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41

17.03.2014, 23:14

Anfang gab's relativ viele Abstürze. Sehr viele Bugs hatte ich ehrlich gesagt nie (und 99% der Leute die ich kenne, hatten primär Abstürze). Jetzt hab' ich aber schon seit mehreren Monaten keine Crashes mehr - und an den letzten Bug kann ich mich ehrlich gesagt auch nicht erinnern (ergo dürfte er sehr marginal sein).

=> Jep, kann ich empfehlen.
Ich finde Battlefield 4 technisch allgemein sehr geil. Da hat man immer 60 FPS, egal was passiert. Keine weirden Drops auf 10 FPS in irgendwelchen Situationen, nein, durchgehend 60. Und dabei sieht's auch noch super aus. ;)

Swoerm

Alter Hase

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42

18.03.2014, 14:38

Hört sich gut an. Werde es mir die nächsten Tage bestellen, danke! :)

C-/C++-Quelltext

1
2
    /* Keep the compiler happy */
    return(0);

K4gbrt$$e

unregistriert

43

19.03.2014, 18:48

Wie man es vom weltbesten Publisher nicht anders erwartet hat sich EA auch bei Battlefield 4 wieder zahlreiche, revolutionäre Innovationen einfallen lassen. Nicht nur bezahlt man die Summe eines regulären Vollpreistitels für die Demo alleine - das Spiel ist nämlich von Anfang an in mehrere Erweiterungen unterteilt. Gleichzeitig beantwortet BF4 auch die Frage, wie weit man das Spielerlebnis im neuen Play4Vollpreis-Konzept reduzieren kann, damit der Gewinn durch "Premium Services" maximal wird. Denn in der Server-Warteliste stellt sich nur hinten an, wem das entgeltliche Betatesten zu teuer ist. Bei den ganzen Kriegsverbrechen wünscht man sich ja fast an die echte Front - da nimmt das Elend wenigstens irgendwann ein Ende. :wacko:

Was bleibt ist ein nüchterner Ausblick auf die zeitgemäße Alternative "Crowdfunding": Hierbei darf man wenigstens zinsfreie Kredite vergeben, bevor die erste Codezeile überhaupt geschrieben wird. Aber solange die Social-Media-Integration stimmt besteht ja noch Hoffnung. Wer einen Cheater über weniger als 7 Ecken kennt wird in Zukunft übrigens präventiv von allen Services ausgeschlossen, neue Keys könnt ihr dann im Amazon-Sparabo erwerben. :vain:

David Scherfgen

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44

19.03.2014, 19:44

Erstklassiger Journalismus! :thumbup:

xardias

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45

20.03.2014, 21:29

Mal abgesehen von den Geschaeftspraktiken von EA... BF4 macht schon gut spass, vor allem die allgemeine Atmosphaere ist wirklich gut gelungen.

Ich spiele auch ab und zu, aber idr zu Zeiten wo in Deutschland alle schlafen :(

David Scherfgen

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46

20.03.2014, 21:57

... und wohl auch auf Servern, auf denen wir wegen hohem Ping nicht spielen würden ;)

K4gbrt$$e

unregistriert

47

30.03.2014, 21:48

So, ich hab dann auch meine ersten 50 Stunden runter und vieles gesehen. Ich muss mir leider etwa alle 5-8 Spielstunden komplette Systemabstürze gefallen lassen, was am technisch ausgereiften Radeon-Treiber eigentlich nicht liegen kann. Vermutlich haben die Hacker und Aimbots Schuld, von denen viele Spieler im Chat so häufig berichten. Die Framerate ist überwiegend stabil, bricht bei mir teilweise aber auch regelmäßig nach einem Muster ein ("perfoverlay" zeigt an den Stellen um die 40fps, empfunden ist es aber ein sehr knackiger Ruckler). Hatte throttling vermutet, das ist es aber nicht.

Das Spiel kann bestimmt Spaß machen, mich hat es aber meistens frustriert. Zwischen "Baby macht a-a" und "Wo ist die Minimap?"-Modus ging das klassische Battlefield verloren. Entweder wird jeder Spieler zum Sim und trägt eine glänzende Pyramide über der Rübe, weil der Blick auf die Karte die ganzen T5-gemusterten Sonntagsspieler überfordert. Dabei würden die Kugeln auch so ihren Weg ins Ziel finden, weil sich jeder ein RDS-Visier an die Waffe klemmt oder selbst auf die Taschenlampe nicht verzichten will, damit man ihn auch am anderen Ende der Map noch leuchten sieht wie die Morgensonne. Aber es ist eben alles eine Frage der `battle appearance`. So wird wenigstens schneller der Blick auf den Avatar (meistens ein lustiges Mem, oder auf deutschen Servern irgendwelcher Rotz, der in Paint Schwarz-Rot-Gold angemalt wurde) des Gegners frei, das man sich ansehen muss und nicht wegdrücken kann. Eine sinnvolle Ergänzung wäre hier noch das Abspielen einer auswählbaren Melodie im Premium Deluxe Subscription Modell.

Hardcore richtet sich schon eher an Spieler, die nach USK tatsächlich spielen dürfen. Die fehlende Minimap empfinde ich aber ebenso störend wie die fehlende Schadensanzeige in Fahrzeugen, Magazine selbst abzählen zu müssen ist wenigstens unnötig. Auf Hardcore-Servern begegnet man auch weitaus häufiger funktionierenden Squads, das heisst wenn sie im gegnerischen Team sind. Die zufällig Zusammengewürfelten sind orientierungslos und verwirrt wie immer. Am Ende bekommt man einfach zu oft den Arsch aufgerissen.

Premium ist wirklich ein Mist und wurde natürlich nicht als Erweiterung, sondern als fehlender Content gestaltet. Da kauft man ein Vollpreisspiel und darf nur 1/3 des Contents nutzen und wird zu jeder erdenklichen Gelegenheit erinnert, doch bitte nochmal <Vollpreis> auf den Tisch zu legen. Ich fühle mich schon etwas betrogen.

Funkioniert bei euch eigentlich der Serverbrowser zuverlässig? Bei mir kommen mit gesetzten Filtern oft keine Ergebnisse zurück (Premium-Server kann ich nicht rausfiltern, ist wohl eine Premium-Funktion :rolleyes: ) und sortieren nach Spielern funktioniert nur "in der Tendenz". Ich bekomme zwar einige volle Server oben angezeigt, insgesamt ist die Liste aber keineswegs sortiert.

DeKugelschieber

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48

30.03.2014, 22:44

Was hast du erwartet?

Ich verstehe ja dass es Leute die nur ab und zu spielen egal ist von wem ein Spiel ist.
Aber jemand, wie du, der tatsächlich auch länger spielen möchte als nur einmal die Woche ein Abend, der kauft doch keine Spiele von EA mehr, oder?

Ich habe mein Battlefield 3 vor ca. 1 Jahr gegen Kerbel Space Programm eingetauscht, eine gute Entscheidung! ;)

BF ist mit 3 gestorben (Bad Company hatte ich nie) und jedes Spiel wird bei EA für Leute die nicht einfach nur Spielen wollen früher oder später sterben.

Swoerm

Alter Hase

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49

30.03.2014, 23:59

Ich habe in Battlefield 4 jetzt bereits einige Stunden im Multiplayer verbracht (und einige Minuten im Singleplayer ;) ). Ich hatte bisher einiges an Spaß mit Battlefield 4. Crashes hatte ich noch gar keine und Bugs nur ein paar eher kleine die mich kaum störten (und die auch in Anbetracht der Größe der Software denke ich kaum zu vermeiden sind). Ich kam trotz längerer Battlefield (2) Abstinenz schnell in die Steuerung wieder rein und die Grafik und besonders der Sound ( 8) ) gefallen mir recht gut. Der Singleplayer ist nun sagen wir mal mit einer sehr faden Story geschmückt, aber ich wusste ja was mich im Singleplayer erwarten und habe mir ganz sicher nicht wegen dem Singleplayer Battlefield geholt. Der Serverbrowser funktioniert bei mir allerdings auch nicht ganz richtig :wacko: .

Desweiteren denke ich kommt es wie bei vielen Multiplayer-Lastigen Spielen darauf an mit wem man spielt und da bin ich recht gut aufgehoben.

C-/C++-Quelltext

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    /* Keep the compiler happy */
    return(0);

Schrompf

Alter Hase

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50

31.03.2014, 09:12

Wir hingegen witzeln im Teamspeak inzwischen, dass BF4 ja gar nicht schlecht geworden ist für eine Firma, die ihren ersten Multiplayer Shooter schreibt. So Sachen wie: Fahrzeuge in der eigenen Basis können vermint oder geklaut werden... der reine Hass, aber evtl. noch irgendwie mit "Game Design" begründbar. Aber dass die dann trotzdem als Spawnpunkt auswählbar sind, kann mir keiner mehr mit "Absicht" erklären. Oder die verkackte Killcam, die sie mit dem letzten Patch ruiniert haben. Oder das Netzwerkmodell im Allgemeinen, bei dem regelmäßig eine Sekunde nach dem In-Deckung-Gehen noch stirbt, einfach weil das gesamte Spielgeschehen so dermaßen hinterherhängt. Plus hundert weitere Kleinigkeiten:

- Granaten und Raketen machen keinen Schaden mehr, wenn der Soldat stirbt, bevor die Waffe einschlägt.
- Tote liegen nicht da, wo man sie sieht, was man aber erst bemerkt, wenn man sie wiederbeleben will
- Keine Node-Anzeigen oder Freund/Feind-Unterscheidung in der Killcam
- selbstlenkbare Raketen des Pioniers und Laser-Aufschaltraketen des Panzers verfehlen Flugzeuge regelmäßig, weil sie kurz davor plötzlich seitwärts abknicken
- aus dem Hubschrauber aussteigen ist quasi ein Aufruf zum Selbstmord
- man kann im Panzer immernoch mit einer bestimmten Muni-Kombination ohne Waffenwechsel-Verzögerung schießen
- man bekommt immernoch Flares im Hubi sofort zurück, wenn man kurz auf den Gunner-Platz wechselt
- die dämliche Spannungsmucke im CaptureTheFlag-Modus beginnt nicht kurz vor Spielende, sondern hardcoded kurz vor dem dritten Cap
- plus ein Dutzend mehr, wenn ich noch etwas länger überlege

Ich vermute, dass die Haupttruppe von DICE inzwischen an BF5 arbeitet und DLCs und Pflege jetzt in den Händen von Praktikanten liegen. Anders kann ich mir die Anfängerfehler nicht mehr erklären, die sich DICE da gleich reihenweise erlaubt.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

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