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1

14.07.2013, 21:35

Projekt - neue Leute, Verträge?

Hallo alle miteinander,

wir sind 3 Geschwister die zurzeit an einem neuen 2D HD RPG für IOS und Android entwickeln das auch kostenpflicht angeboten werden soll. Die Qualität des Spiels kann sich durchaus mit anderen Titeln dieses Genres messen, wir versprechen uns daher viel davon. Wir sind ziemlich im Endstadium aber an einem Punkt angekommen, in dem wir noch einen Grafiker und einen SoundEngineer einstellen müssen. Die Frage die wir uns stellen ist, wie man das am besten regelt. Themen die da aufkommen sind bspw. Geheimaltungsvereinbarungen, Nutzungsrechte an den Grafiken/Liedern wenn der neue Mitarbeiter kurzfristig abspringt etc. Wir haben noch keine offizielle Firma gegründet. Wir stellen uns vor, dass die neuen Mitarbeiter - wie auch wir selbst - ohne Gehalt arbeiten und am Ende - sofern veröffentlicht wird - prozentual am Gewinn beteiligt werden. Die Leute sind auch schon gefunden, zwei Kommilitonen von uns.

Die Frage ist nun, wie man soetwas am besten regelt. Muss man bereits eine Firma gründen, um solche Verträge/Vereinbarungen zu treffen? Wie machen das "Startups" ? Wir wollen das möglichst einfach und transparent für alle halten, damit das keinen schlechten Beigeschmack für die Beteiligten hinterlässt.

Ich weiß das ihr keine Rechtsberatung geben könnt - aber über Erfahrungen was es alles gibt, wie ihr das vielleicht in euren Projekten regelt und wie es vielleicht gehen könnte würde ich mich sehr freuen.

Ich bedanke mich :)

Liebe Grüße

DeKugelschieber

Community-Fossil

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2

14.07.2013, 21:58

Ihr könntet erstmal zu 3 eine GbR gründen (Gesellschaft bürgerlichen Rechts). Das kann man beim Ordnungsamt anmelden und kostet 20€ (wobei ich nicht weiß ob das nicht variieren kann). Vorteil gegenüber einem Kleingewerbe: ihr dürft dieses "Unternehmen" zu mehreren betreiben. Dabei muss allerdings (nicht unbedingt im ersten Jahr) Gewinn rausspringen, sonst kommt das Finanzamt und meckert es wäre nur Liebhaberei.
Ihr dürft dann bis zu 17500€/Jahr Umsatzsteuerfrei verdienen. Lohnsteuer müsst ihr aber trotzdem zahlen (lässt sich als Schüler/Student bis ca. 8000€ bein Finanzamt zurückholen, also < 450€/Monat).
Nachteil an der Geschichte: Ihr müsst Rechnungen schreiben und sammeln, die will das Finanzamt am Ende (bzw. Anfang) des Jahres sehen. Sollte aber nicht zu viel Aufwand werden. Wenn ihr z.B. ein Konto für euer Unternehmen einrichtet reichen evt. schon die Kontoauszüge als Belege.
Was dann das Einstellen von 2 weitere Personen angeht: in Deutschland gilt Vertragsfreiheit. Wenn ihr also jemanden findet, der erstmal ohne Bezahlung arbeitet, könnt ihr dies in einem Vertrag festhalten. Das gleich gilt für die Schweigepflicht. Ob es da jetzt Besonderheiten gibt (Schweigepflicht) weiß ich nicht. Aber das Internet oder noch besser, der Anwalt eures Vertrauens, können euch da sicher weiterhelfen.

3

15.07.2013, 09:31

Arbeitsämter bieten auch Beratungen für Gründer an. Die Hotline ist sogar meistens kostenlos. Einfach mal Anrufen und einen Termin machen.

Oft gibt es auch spezielle Fördertöpfe für Startups. Das ist aber eine Wissenschaft für sich.

rewb0rn

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4

15.07.2013, 22:52

Edit: Denke das hat sich erledigt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rewb0rn« (23.07.2013, 15:21)


Schrompf

Alter Hase

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5

16.07.2013, 10:42

Lass die Schweigepflicht sein, damit outest Du Dich nur als Anfänger. Und fang ganz im Gegenteil an, alle Welt über Dein Spiel in Kenntnis zu setzen. Wenn Du damit erst mit dem Release anfängst, ist es praktisch schon zu spät.

Ansonsten: mach erstmal nur aufgabenbezogene Verträge mit den Leuten: was willst Du von denen, woran prüfst Du, das sie fertig sind (eine Stichpunktliste reicht), und was gibt's dafür. Wenn Du nur wischiwaschi-Zeug wie eine Gewinnbeteiligung anbieten kannst, lass es besser komplett raus und hoffe, dass die Leute Dir als Mensch vertrauen und das mitmachen.

Wenn Du Gewinnbeteiligung in den Vertrag reinschreiben willst, müsstest Du erstmal genau definieren, wie der Gewinn sich errechnet, und Du solltest Stichtage, Zahlungsmodalitäten usw. festlegen. Rechtssicherheit brauchst Du gar nicht erst anzufangen. Zum Einen haben Anwälte davon eh nochmal eine ganz andere Vorstellung, zum Zweiten kannst Du Dir die nicht leisten, und zum Dritten ist Rechtssicherheit nur dann was wert, wenn Du daraufhin auch losziehen, klagen und die Klage gewinnen kannst. Du kannst zur Übung ja mal den aktuellen Streitwert schätzen. Hinweis: 99% aller Apps auf IOS machen <500$ Gesamtumsatz.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

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Alter Hase

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6

18.07.2013, 14:38

Um das mal Klar zu stellen... Der Steuerfreibetrag liegt dieses Jahr in Deutschland um ~8100€ (ca 670€ im Monat). Das einzige was ihr bis dahin Zahlen müsst sind davon 9,75% Rentenversicherung. Kindergeld und Unterhalt(von Eltern, wie ich gehört habe auch BaföG), wird dazu NICHT angerechnet!.

Der Teil den ihr darüber verdient wird versteuert. Wenn ihr knapp an der Grenze liegt würde ich aufpassen, kann sein das dann doch weniger für euch über bleibt. Denn wenn ihr über den Steuerfreibetrag gelangt fallen eure ~180€ Kindergeld weg im Monat! Ich glaube dann macht auch die Krankenversicherung ärger.

Hatte gerade selber den Fall^^ (mit 2 SHK jobs) Aber es kann natürlich sein, dass es anderswo auch anders gehandhabt wird. Übrigens gibt es noch eine 20h/Woche Grenze, dürfte euch aber eher nicht tangieren ;)

Alles sind nur Erfahrungswerte... ich bin KEIN Steuerberater! :D

EDIT: Übrigens Lohnsteuerkarte und sowas gibts nicht mehr... Ihr braucht nur eine Steuernummer dann zieht euch das Finanzamt den Kram direkt vom Gehalt ab.
falls ichs i-wo vergessen hab:

mfg
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Task-Manager« (18.07.2013, 14:43)


Schrompf

Alter Hase

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7

18.07.2013, 14:43

Und Steuer ist nicht gleich Steuer. Die 8100€-Grenze ist für die Einkommenssteuer im Falle einer selbständigen Erwerbstätigkeit. Es gibt außerdem eine Umsatzsteuer-Grenze für Kleinunternehmer (17,5k €, glaube ich). Es gibt auch eine Grenze, ab der Gewerbesteuer fällig wird, falls Du ein Gewerbe hast. Und so weiter, und so fort.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

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