Der Grund warum Schwarzkopiert wird (meiner Meinung nach): Es scheint einfacher zu sein als es zu kaufen. Bei normalen Waren (Brot, etc.) ist das offensichtlich nicht so, das zu Kaufen erfordert eher weniger Aufwand als es zu klauen. Dazu kommt, dass man die Konsequenzen nicht einschätzen kann. So lange es leichter ist, das Spiel zu kopieren als es zu kaufen wird es immer Schwarzkopierer geben. Und wenn es andersrum ist wird es immernoch welche geben aber sicherlich beachtlich weniger *behauptung*.
Woher kommt diese Kostenlosmentalität? Zunächst einmal bringt es nicht, zu versuchen, diese Mentalität zu verbieten. Will man für seine Spiele Geld haben muss man das den Leuten anders klarmachen als indem man sie zwingt, sie zu kaufen. Ich kann nur vermuten, warum die Gesellschaft eigentlich immer mehr dazu übergeht, Software für Umsonst haben zu wollen: Sinkende Preise in der Wirtschaft. Heute kann man sich problemlos mehrere Bildschirme auf den Schreibtisch stellen, alle 2 Jahre einen neuen Super-Hyper-Flat-TV kaufen, etc. Früher gab es alle 20 Jahre einen neuen Fernseher. (Jaja früher war alles besser blabla). Softwarepreise sind aber oft nicht nennenswert gesunken, oder? Spielepreise sind in den letzten Jahren eher noch gestiegen. Hier stimmt was nicht. Kann man was gegen die Mentalität tun? Keine Ahnung, nicht mit Kopierschützen, die werden alle gebrochen. Man könnte natürlich Lobbyarbeit leisten, die Schulbildung so weit senken, dass die Leute zu dumm sind, einen Crack zu kopieren aber äääääh ja. (Just ignore
)
Man kann attraktive Angebote schaffen. In der Musikszene gehen immer mehr junge Bands dazu über, ihre Alben auch in guter Qualität online (kostenfrei!) anzubieten, sie wollen einfach kein Produkt erzeugen sondern Kunst schaffen. Dabei darf jeder selbst entscheiden, ob er zahlen will oder nicht. Aber die Computerspielbranche ist viel zu abgehoben, als dass sie sich dazu bringen lassen würde, ihre Software als freie Kunst anzubieten und nur willige zur Kasse zu bitten. Aber auch im Dienstleistungssektor setzt sich das langsam durch, es gibt Dienstleister (für die ich hier nicht werben will) die
den Kunden selbst über den Preis entscheiden lassen, den sie zahlen und
das Konzept geht erstaunlich gut auf. Warum? Dem Kunden wird dabei sofort bewusst, dass es die Dienstleistung nur gibt, wenn jeder einzelne mitwirkt und einen vernünftigen Betrag bezahlt. Wer mehr zahlen kann zahlt mehr, wer weniger hat zahlt weniger. Der Kunde wurde nie gezwungen, für die Dienstleistung zu zahlen, aber es wurde ihm direkt voll bewusst gemacht, dass es das nciht umsonst geben kann, das Leute davon leben wollen.
Vielleicht lässt sich mit diesem Konzept ein geringerer Gesamtgewinn erzielen als mit herkömmlichen, aber die
Zufriedenheit und das Problembewusstsein der Kunden ist gewonnen.
Das Humble-Bundle setzt das ja z.B. um, wobei dort das Problembewusstsein noch nicht so ausgeprägt ist, wie mir scheint (aber ich verfolge das auch nicht, ein Kumpel kauft da regelmäßig und er meint die Leute zahlen oft lächerlich niedrige Preise). Aber abseits vom Humble-Bundle konnte gezeigt werden, dass das Konzept funktioniert. Man kann es sicher verfeinern (Mindestpreis 5-10€ oder sowas, lieber etwas niedriger als höher, dadurch gibt man dem Kunden Freiheit, andere Anpassungen, hier kann man viel Psychologie einsetzen), aber
im Groben scheint das eine Idee zu sein die aufgeht. Sicher nur eine von vielen. Warum also an alten Vermarktungsstrategien festhalten?
Schwarzkopierer werden nicht aufhören zu kopieren, bessere Kopierschütze verärgern nur zahlende Kunden. Und verursachen Kosten und schaffen Arbeitsplätze fragwürdiger Mentalität (Lobbyisten die die Politik manipulieren, Programmierer, die Restriktionen implementieren anstatt Freiheiten zu schaffen, etc).
Natürlich hat hier niemand Einfluss auf die Vermarktung der Software die er mitproduziert, aber drüber nachdenken schadet nicht. Denn offensichtlich lässt sich Software nicht zur Zufriedenheit aller im bisherigen Modell vermarkten.
Ich will hier keine Werbung für Dienstleister oder Bands machen, deshalb kann ich keine primären Quellen angeben. Googled einfach selbst. Ansonsten PN an mich.
@TGGC: Der Offline-Modus wurde angeblich später rausgepatcht und ist auch angeblich verkrüppelt liest man in den Amazon-Rezensionen.
Hab ich es wohl mal geschafft, niemandem auf die Füße zu treten? Oder walzt gleich wieder einer über den Beitrag her mit "nein alles falsch klappt nie!!"?
Gruß Socke