Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

21

27.01.2013, 08:04

Was soll man da probieren? Ein Symlink ist nicht Device-Übergreifend. Jedenfalls so weit ich weiß. Das kann man also nicht probieren.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

22

27.01.2013, 11:07

Was meinst du mit Device-übergreifend?
Ich habe Symlinks, die von meiner SSD auf meine Festplatte zeigen.
(als der Platz knapp wurde, habe ich damit einige Programme auf die Festplatte verschoben, die ich nicht neu installieren wollte)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

23

27.01.2013, 19:15

Hmm, ich dachte das geht nur innerhalb der selben physischen Platte. Dann geht's von NTFS nicht zu Fat32... wobei ich den neu bestellten Stick wohl eh NTFS formatieren werde, werd das dann mal ausprobieren.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

24

27.01.2013, 20:54

Es gibt ja verschiedene Arten von Links.
Ein Hardlink geht nur innerhalb einer Partition. Aber ein Symlink enthält soweit ich weiß nur den Zieldateinamen, der kann dann auch einen anderen Laufwerkbuchstaben enthalten. Wird das Ziel umbenannt, ist der Link tot.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

25

27.01.2013, 21:12

Ah, klingt logisch für einen symbolischen Link ;) Werd ich dann wohl doch mal machen mit dem neuen Stick.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

26

28.01.2013, 12:57

So, also Status ist, dass Dropbox bei einem Symlink nicht mitbekommt, wenn Dateien im Original Ordner geändert oder hinzugefügt werden. Man muss manuell die Synchronisierung stoppen/starten.
Es scheint im Gegenzug aber auch nichts zu löschen, wenn das Ziel-Device des Links entfernt wurde, es rödelt lediglich im Status "Dateien werden indiziert" und arbeitet bei den anderen Dateien dennoch normal weiter.
Allerdings scheint es das Auswerfen des Geräts gern mal zu behindern, weil es drauf zugreift, weswegen man es oft erst vorher stoppen muss. Insgesamt relativ umständlich, aber allemal besser als Datenverlust. Tja, wieder was gelernt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

27

30.01.2013, 21:04

So... Ganz blöde Idee. Dropbox hat soeben bei einem entfernten Stick alle Dateien online gelöscht, weil sie lokal nicht mehr verfügbar waren. Nun ja... so viel dazu. Removable Devices zu synchronisieren... nich so cool.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (30.01.2013, 21:12)


drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

28

30.01.2013, 21:09

Zurück zu meiner Idee: Kauf dir ein eigenes Notebook.
Du willst mir doch nicht sagen, dass du die 1000€ für ein modernes Gerät nicht hast. ;)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

29

30.01.2013, 21:13

Haben schon, aber wollen? Außerdem trage ich sicher nicht 2 Laptops mit mir herum, nur weil ich bei einem davon nur per SD-Card arbeiten kann/darf. Mein Home-PC ist übrigens ebenfalls ein Laptop.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

  • Private Nachricht senden

30

30.01.2013, 21:32

Was ev. ginge und für dich interessant sein könnte wäre ja ein OS, welches von einem USB Stick gestartet werden kann. Dann könntest du da ja auch neue Software drauf installieren. Dualboot wäre eine andere Möglichkeit.

Werbeanzeige