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dot

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1

29.04.2004, 22:33

Networking, VS-SP6, Winsock etc.

ich find die fundgrube is eine tolle einrichtung.


[edit Linux:] Die Fundgrube wurde am 22.08.04 aufgelöst, Ihr findet die aktuellen Links nun hier: https://www.spieleprogrammierer.de/index…blinks&Itemid=4
[edit]


wollt mal was dazu beitragen und ein paar dinge posten die für spieleentwickler evtl. interessant sein könnten.

das wäre erst einmal ein interessanter artikel über das netzwerkmodell von Quake 3.

hab den in irgendeinem forum mal gefunden ( is nicht lang her ). hoffe es war nicht dieses ;D

zum anderen wäre da noch das vor kurzem herausgekommene Service Pack 6 für Visual Studio 6.0

evtl. noch die folgenden tutorials:

eine recht gute WinSock 2.0 einführung
multicasting auch interessant
Knochenanimation ( allerdings OpenGL )

leider alles auf englisch ;)


sehenswertes:

das novodex physik sdk
POV-Ray wer kenn ihn nicht
terragen
flipCode.com
GameDev.net

Anonymous

unregistriert

2

30.04.2004, 19:55

Hi dot ,danke für deine kleine Fundgrube.

über MORAY/POVRAY werd ich in den nächsten Tagen einen grösseren "Fund" reinschreiben.Hast recht,der MUSS sein.

cu Linux

dot

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3

30.04.2004, 20:02

frage am rande, was is MORAY.
hab mal schnell google gefragt.
schaut aus gehört mit POV ray irgendwie zusammen!?

Anonymous

unregistriert

4

30.04.2004, 20:07

MORAY ist der grafische Editor zu POVRAY.Du kannst in MORAY normal in 3 Ansichten deine Grafiken bauen und dann POVRAY zum rendern übergeben.

In 10 Minuten steht alles hier in der Fundgrube. ;)

cu Linux

dot

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5

30.04.2004, 20:20

aha!

Dave

Alter Hase

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6

23.05.2004, 22:41

viel material zum thema winsock (deutsch)
http://www.c-worker.ch/

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