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FSA

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1

09.08.2012, 16:13

3D Monitor?

Ich überlege schon lange ob ich mir den LG Flatron D2342P "3D" kaufen soll, oder doch lieber einen nicht 3D Monitor. Was meint ihr? Geht der 3D Monitor auch zum Programmieren?
Und welchen könnt ihr mir empfehlen? Maximal 215€ und mindestens 24 Zoll. HD ist auch gewünscht.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Thoran

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2

09.08.2012, 16:19

Ich hab einen der ersten 3D-Monitore mir damals gekauft, den Samsung 22" mit 3DVision von NVidia. Bin damit eigentlich zufrieden. Programmiere und spiele darauf. Allerdings hat die Nutzung der 3D-Brille nachgelassen, weshalb sich mir im nachhinein die Frage stellt, ob es nicht doch nur ein teures Spielzeug ist. Auf jeden Fall will ich irgendwann nochmal nativen 3D-support in meine Engine einbauen, ohne auf irgendwelche Herstellertreiber angewiesen zu sein. Dann habe ich zumindest ein Alibi ;)

Thoran
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FSA

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3

09.08.2012, 16:26

Diesen finde ich auch gut: Acer S242HLCBID 24Zoll. Kein 3D. Jemand Erfahrung?

Zitat

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NachoMan

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4

09.08.2012, 16:31

Mit Acer hab ich viele schlechte Erfahrungen gemacht (vorallem über dritte).
Hab mir ein AOC e2450Swh gekauft weil mir mein vorheriger Benq kaputt gegangen ist. Bin sehr zufrieden. War anfangs total geflasht von dem hellen Bild. Jetzt hab ich mich dran gewöhnt und ich glaube es macht sogar etwas wacher.

Für den Preis einfach unschlagbar(135€ bei http://www.notebooksbilliger.de, ohne Versandkosten wenn du denen deine Schulbescheinigung schickst)
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

FSA

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5

09.08.2012, 17:38

Auch zum Programmieren geeignet? 5MS Response sind schon einiges.

Zitat

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Sacaldur

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6

09.08.2012, 18:15

Auch zum Programmieren geeignet? 5MS Response sind schon einiges.

und nun wäre es gut zu wissen, warum diese 5 Millisekunden Reaktionszeit (also Zeit, bis das Bild/die Subpixel sich aktualisiert haben) schlecht sind ;)
der Mennsch kann meines Wissens bis zu 24 Bilder pro Sekunde aktiv wahrnehmen (jedes Bild ist 41,666 Sekunden zu sehen)
bei 60 Bildern pro Sekunde noch unbewusst Dinge wahrnehmen (jedes Bild ist 16,666 Millisekunden zu sehen)

und bezüglich Eignung für Programmierung: der Bildinhalt ändert sich eigentlich nur sehr selten, weshalb das keine Rolle spielen dürfte ;)


Bin kein Fan von der 3D Technik, die es derzeit gibt (Kopfschmerzen, Augenkrebs bei mir). Und besonders toll siehts auch nicht aus.

Kopfschmerzen, Übelkeit usw. können durchaus bei der derzeiten 3D Technologie auftreten, die intensität (und teilweise ob überhaupt) hängt von der jeweiligen Person ab
häufig ist bei Filmen das Problem, dass mit künstlichen Unschärfeeffekten gearbeitet wird (Tiefenunschärfe - zu naha oder ferne Objekte sind verschwommen)
wenn man sich auf den von der Kamera fokussierten Teil fokussiert, dann würde es theoretischerweise keine Probleme geben
da man sich aber dennoch mal "umschauen" will, stimmt die Schärfe beim betrachten anderer Objekte nicht mehr
(wenn jedoch keine Unschärfe eingebaut wird, dann besteht das Problem, dass alles im Bild bei normaler Betrachtung "scharf" wahrgenommen wird, was auch wieder nicht richtig ist)
das Problem dürfte also nicht unbedingt an der Technik selbst, sondern eher an den bisher von dir damit gesehenen Inhalten liegen

es wäre auch interessant, was du bisher gesehen hast, was dich zu der Aussage bringt, es würde nicht besonders toll aussehen
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FSA

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7

09.08.2012, 18:20

@Sacaldur: Es geht um Ghosting Effekte. Denn die sieht man immer. Und bei 5ms sind sie leicht sichtbar.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Sacaldur

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8

09.08.2012, 18:37

ob Ghosting bei 3D Bildschirmen vorhanden ist, kommt auf die Art der Bildschirme an
grundsätzlich dürfte das bei den Techniken auftreten, bei denen die gesamte Bildfläche abwechselnd für beide Augen verwendet wird
und wie intensiv dieses Ghosting ist, hängt nicht (ausschließlich) von der Reaktionszeit ab, sondern davon, wie gut die Shutterbrille auf diese Reaktionszeit abgestimmt ist
(idealerweise würde sie in der Mitte des Bildwechsels auf dem Bildschirm zum anderen Auge wechseln und nicht am Anfang)

bei Bildschirmen, die man ohne Shutter-Brille (mit einer anderen oder gänzlich ohne) verwenden kann, dürfte dieser Effekt also nicht auftreten (solange die Bilder für rechts und links ausreichend gut "getrennt" werden)

ich hatte mir den genannten Bildschirm nicht genauer angeschaut
es kann also durchaus sein, dass dieser Effekt bei diesem Bildschirm tatsächlich auftritt
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NachoMan

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9

09.08.2012, 18:59

Mein alter Benq hatte 2ms und ich merke keinen Unterschied.
Er eignet sich allerdings nicht für Horror Spiele oder Dunkle filme, weil er an er unten ziemlich hell ist, wenn der Bildschirm schwarz sein sollte. Mich stört das aber nicht.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »NachoMan« (09.08.2012, 19:31)


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