Der Punkt ist, wenn ein Server eine hohe Spieleranzahl hat, kann das dazu führen, das man auf einen sog. "Overflow"-Server kommt, was in etwa einer Warteschlange entspricht wo man jedoch spielen kann. Der Nachteil ist dabei aber, das man nicht mit anderen Spielern auf dem eigentlichen Server eine Gruppe bilden kann. Elona Reach wird deswegen wohl voll sein, weil Umfragen in den Communities gezeigt haben, dass wohl einige deutsche Gilden dort komplett hingehen werden und in diesem Sog auch viele Spiele gesagt haben, dass sie auf Elona Reach gehen werden. Dieser Punkt läßt sich auch ganz gut in den BWE und Stresstest bestätigen, wo in den Startergebieten doch recht oft der Overflow-Server einspringt (ich bin im Beta-Test auf Elona Reach, zum Release muss ich noch schauen).
Es sei aber auch gesagt, das man die Server nachträglich noch wechseln kann, allerdings gegen eine Gebühr. Diese kann man sich Ingame erspielen oder per Echtgeld entrichten (auf die Details will ich nicht eingehen). Zum Start von GW2 wird diese Gebühr gesenkt, damit sich die Spieler besser über die Server verteilen.
Thoran
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thoran« (10.08.2012, 10:51)