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eXpl0it3r

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11

23.07.2012, 02:35

Also ich persönlich finde die Pixel City ganz schön. :)
Klar es gibt fantastische Dinge in der Demo Szene, aber nebst dem Artistischen und Technischen Finessen ist das Hauptproblem meistens wie man die Filesize auf 64kb oder weniger hinkriegt. Die angewendeten Tricks sind dann sehr oft nicht gross Praxis relevant und Enden oft in Programmier Kompromissen was den Code halt auch nicht wirklich leserlich macht.

Das interessante hinter der Pixel City ist doch mehr, dass er einen Blog Post gemacht hat, wo er vieles im Detail erklärt und am Ende auch den ganzen Source Code veröffentlich hat.
Bei Demos bleiben die Detailierten Erklärungen aus, wenigstens haben sie jetzt aber auch angefangen den Source Code zu veröffentlichen (Farbrausch / Conspiracy).

Das 4k Fractaldemo ist wirklich nicht mehr so genial, wenn man es mit vielen anderen vergleicht, denn alles was es brauch ist ein Shader der das alles macht. Da gibt es viiiel kreativere, artistischere und technisch kompliziertere 4k Demos.

Zum Schluss noch my all time favourit: Chaos Theory by Conspiracy in 64k:
Blog: https://dev.my-gate.net/
—————————————————————————
SFML: https://www.sfml-dev.org/
Thor: http://www.bromeon.ch/libraries/thor/
SFGUI: https://github.com/TankOs/SFGUI/

BlueCobold

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12

23.07.2012, 06:46

Meine Favoriten waren die Groups Blasphemy und Farbrausch (ca. bis .fr30). Blashpemy gibt's aber nicht mehr und Farbrausch hat sich leider nicht weiter entwickelt. Sich diese Demos bei Youtube anzusehen ist vielleicht für manche noch interessant, vieles ist aber eben schon einige Jahre alt und wird viele nicht mehr sonderlich verblüffen. Damals war das aber mehr als erstaunlich. Habe die Szene seit 2008 etwa nicht mehr so genau verfolgt, kann daher nicht sagen, was noch aktuell oder interessant ist.
Wen's dennoch interessiert, einfach mal bei Google nach Farbrausch, Conspiracy oder Haujobb suchen und zuschauen.
Ein paar der Sachen, die ich damals sehr gut fand:

Heute nicht mehr so beeindruckend, aber für 64k sehr viel Szene und Sound (und lang)


(hier gefällt mir der Sound/Voice-Synthi, die Grafik ist ja eher eintönig)


Und natürlich auch mal was von Jungs aus dem Forum (TGGC, CodingCat, Hel)



eXpl0it3r, ich gebe Dir bei dem Fraktal Recht, da ist nicht viel dahinter, sowas ist sehr einfach gemacht. Dennoch finde ich das erzielte Ergebnis ganz nett.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (23.07.2012, 07:05)


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23.07.2012, 12:17

Ihr könnt hier soviel posten wie ihr wollt.

Ich sag nur ...


BlueCobold

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15

23.07.2012, 12:31

Winnerdemo! :thumbup: Das Teil war damals gut und ist es noch. Zeitlos.
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16

23.07.2012, 12:40

Ganz ehrlich, das finde ich totalen Schrott und eine Schande für Demoszene... :pillepalle: :nono: :dash:

@TGGC: Eure Demos sind genial! :)
Euer 4k Demo ist auf jeden Fall besser als Hartverdrahtet.
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BlueCobold

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23.07.2012, 12:44

Das ist kein Schrott, das ist Komödie. :D "We have Computers..."
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18

23.07.2012, 14:24

Zitat

Das 4k Fractaldemo ist wirklich nicht mehr so genial, wenn man es mit vielen anderen vergleicht

Sehe ich anders.
Es ist zwar vielleicht weniger Arbeit dahinter, aber die Aufmachung finde ich genial.
Und "super einfach zu machen" ist es jetzt wirklich auch nicht.
Schon alleine die Größe des Shadercode ist unkomprimiert wahrscheinlich über 4kb.

Zitat

Eure Demos sind genial!

Ja, von der Grafik auch sehr sehr gut.
Ist zwar reine Geschackssache, aber was mir da eher weniger gefällt ist die Musik.
Gleiches gilt auch für Conspiracy.

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