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Zendee

unregistriert

1

07.02.2012, 21:41

Bestes aktive Hobby-Programmierer Spiel

Was ist für euch das besten, in aktiver Weiterentwicklung, von Hobby-Programmierern entwickelte Spiel?

2

07.02.2012, 21:44

Gut ist bei Spielen schlichtweg Geschmackssache. Es gibt Leute, die Minecraft zum Beispiel langweilig finden und solche, die es den ganzen Tag zocken können. Kann man also nicht allgemein beantworten. (Gut ist btw != komplex)

Legend

Alter Hase

Beiträge: 731

Beruf: Softwareentwickler

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3

08.02.2012, 11:54

Creeper World zocke ich für seinen Aufwand nun extrem lang. ^^


Edit: Wobei, ist wohl schon weniger Hobby als mehr Indie.
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

Netzwerkbibliothek von mir, C#, LGPL: https://sourceforge.net/projects/statetransmitt/

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Legend« (08.02.2012, 13:22)


drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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4

08.02.2012, 12:20

Also ich Spiele meinen eigenen Tetris Klon recht oft. ^^

5

10.02.2012, 21:17

Gilt Goosegogs noch? :D

MfG
Check

JRJ

Treue Seele

Beiträge: 113

Wohnort: Tirol

Beruf: Schüler

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6

14.02.2012, 22:31

Ist eher Indie aber ich glaube das gilt auch!

7

14.02.2012, 22:46

Dir ist klar, dass das von einem Forumsmitglied entwickelt wurde/wird.
Ich fragte nach, weil es ja kommerziell geworden ist.

MfG
Check

8

15.02.2012, 11:55

Live for Speed wurde glaube ich auch von HobbyProgrammierern gemacht.
Ich finde das teilweise besser NFS Shift, spiele manchmal die demo, ne runde.
Ich glaube es gehört zu den realistischten fahrsimulatoren die es gibt. Mit Lenkrad mach das bock.

Saik0

Treue Seele

Beiträge: 171

Beruf: Anwendungsentwickler

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9

15.02.2012, 12:04

Spontan fällt mir die Verbotene Welt vom sechsta sinn Team ein. Die Jungs arbeiteten seit 10 Jahren an ihrem Spiel^^

Schrompf

Alter Hase

Beiträge: 1 470

Wohnort: Dresden

Beruf: Softwareentwickler

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10

15.02.2012, 12:30

*hust* Ist zwar eigentlich Mist, sich selbst zu nennen, aber ich denke, wir erfüllen die Kriterien. Wir sind jetzt im 9. Jahr und immernoch aktiv - speziell seit der letzten News-Meldung mit Film und Bildern geht es richtig vorwärts.

Es gibt aber auch noch andere - die Leute von Diccuric zum Beispiel haben auch bewundernswertes Durchhaltevermögen bewiesen. Rastullahs Lockenpracht ist leider tot, obwohl die auch schon richtig weit gekommen waren.
Häuptling von Dreamworlds. Baut aktuell an nichts konkretem, weil das Vollzeitangestelltenverhältnis ihn fest im Griff hat. Baut daneben nur noch sehr selten an der Open Asset Import Library mit.

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