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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

16.01.2012, 07:31

Ich bezweifel, dass jemand ein Spiel spielen wird, dessen Grafik fotorealistisch ist. Der Gedanke geht mir einfach nicht in den Kopf das sowas gut sein sollte.

Das ist doch aber gerade das Ziel der ganzen Shooter- und Kriegs-Simulationen. Ich denke schon, dass es bei Männern sehr viel Anklang finden wird, wenn plötzlich Knochenbrüche durch die Haut brechen und Gedärme wie echt aus den Bauchhölen fallen oder Gehirne in Teilen aus dem Kopf gerissen werden und das alles so echt, dass ich mich vermutlich übergeben müsste. Aber das Bedürfnis nach Realismus und gerade auch nach diesem Gewalt-Realismus ist ganz klar vorhanden.
("Boar, geil, mit dem Laser-Cutter kann ich echt jedes Körperteil abtrennen und schau mal wie echt das aussieht."[/quote=Kumpel])
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

12

16.01.2012, 08:31

Zitat

"Boar, geil, mit dem Laser-Cutter kann ich echt jedes Körperteil abtrennen und schau mal wie echt das aussieht."


Weshalb erinnert mich das gerade an dieses typische cliché, dass heute einfach nur alles "Geil!" und realitätsnah sein muss, weswegen Spiele die es wirklich mehr verdient hätten wie z.B. Okami & Co. liegen gelassen werden und man stattdessen kleine Kinder neben LKWs explodieren sehen muss?

Zitat

in dem zug fällt mir grad das eine akte-x spiel aus dem jahr 199x ein, das hatte als zwischensequenzen eben echte serienausschnitte drin und die level waren eigentlich n foto auf dessen vordergrund sich alles abgespielt hat. ne interessante idee damals :D


Das gute Stück besaß ich damals auch. Auf wie vielen CDs musste man das ganze nochmal packen? 4? Vor allem bleiben die schönen Ladezeiten in Erinnerung. :> Aber eine nette Idee war es dennoch.

Zitat

Vielleicht werden auch Dienste wie OnLive Verbreitung finden.


OnLive ist mir auch schon seit längerem Bekannt und scheint eine wirklich nette Sache zu sein, vor allem wenn die neueren, ressourcenhungrigen Spiele mal mit hohen Texturen spielen will. An sich habe ich als Spieler jedoch lieber schon seit NES-Zeiten das Spiel mit Anleitung und Verpackung da, das hat einfach... mehr oder so.

Zitat

Um EA Spiele zu spielen wird man sich ein Augenscangerät kaufen müssen, welches vor jedem Spielstart überprüfen muss ob man selbst auch wirklich spielt.


Und dann beschweren sie sich wieder über die ganzen Raubkopierer, die immer mehr werden durch solche Aktionen, weil sie früher und schneller zum Spielen kommen als die braven Käufer, die -eigentlich- mehr verdient hätten. Aber halt, zum Klicken auf den "Spiel Starten"-Button muss man sich diesen erst noch durch DLC erwerben.

Ganz egal wie es sein wird, man wird sich in jeder Hinsicht weiterentwickeln müssen. Wobei zu hoffen ist, dass Super Mario nie "realitätsnäh", sondern immer schön knallig bunt sein wird.

xardias

Community-Fossil

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13

16.01.2012, 08:41

Mal angenommen, ich schaffe in 3 Jahren mein Abi, geh danach 5 Jahre Studieren, und möchte danach ein Indie-Game Studio eröffnen. Was wird sich in dieser Zeit alles getan haben? Werden Tablets (Razer Game Tablet z.B.) die neuen Spiele-Geräte? Oder werden mobile (Android, iOS) Geräte immer wichtiger für die Spiele-Industrie. Was wird aus dem guten alten PC?

Wenn jetzt irgendwelche Leute sagen, das in 8 Jahren, nicht viel unterschied zu heute sein wird, möchte ich kurz die Smartphone Industrie (ja, ich nenne sie jetzt "Industrie") als Beispiel einwerfen.

Also, wie sieht die Zukunft in 8 Jahren in der Spiele Welt aus?

THX 8)

Ich denke es ist nahezu unmöglich darüber wirklich sinnvoll prognosen darüber anzustellen. Denk mal 8 Jahre zurück, glaubst du da hätte jemand prognostiziert, dass Smartphones und Tablets den PC im Verkauf überholen? Oder dass Leute über 10€ für Handyspiele ausgeben?

Der Trend für casual Gamer (was afaik der größte Teil des Markts ist) geht jedoch zu Konsolen und vor allem Mobilgeräten. Was jedoch wirklich daraus wird kann keiner genau sagen.

Warum genau möchtest du das denn wissen? Ich denke das sinnvollste was du mit deinem Plan machen kannst ist up 2 date bleiben und eine solide Grundlage an Programmierkenntnissen schaffen. Das lernen neuer Sprachen und Tools ist dann ein Kinderspiel.

Saik0

Treue Seele

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14

16.01.2012, 10:03

Die Technik wird sich immer weiter entwickeln. Computer, Konsolen etc werden immer schneller und perfomanter. Was wir ab diesen Zeitpunkt aus dieser Technik machen ist eine andere Frage. Die Zeit wird es einfach zeigen ^^

15

16.01.2012, 10:25

Weshalb erinnert mich das gerade an dieses typische cliché, dass heute einfach nur alles "Geil!" und realitätsnah sein muss, weswegen Spiele die es wirklich mehr verdient hätten wie z.B. Okami & Co. liegen gelassen werden und man stattdessen kleine Kinder neben LKWs explodieren sehen muss?

Nuja, von Okami beispielsweise hab' ich bisher noch gar nichts gehört. Für die ein oder andere Perle muss man sich eben auch viel stärker informieren. Ansonsten liegt die Aufmerksamkeit mehr bei den Titeln, die so stark beworben werden. Und das trifft ja auch gerade auf die große Gruppe der "Casual-Gamer" zu.

OnLive ist mir auch schon seit längerem Bekannt und scheint eine wirklich nette Sache zu sein, vor allem wenn die neueren, ressourcenhungrigen Spiele mal mit hohen Texturen spielen will. An sich habe ich als Spieler jedoch lieber schon seit NES-Zeiten das Spiel mit Anleitung und Verpackung da, das hat einfach... mehr oder so.

Ja, ich denke gerade für Casual-Gamer ist das eben 'ne nette Sache - oder wenn man auch einfach mal unterwegs etwas grafisch anspruchsvolles spielen möchte und nicht die notwendige Hardware hat. Allerdings hat man dann eben auch kaum Kontrolle über die Spieldaten und kann beispielsweise keine Mods mehr erstellen (zumindest momentan) - und ich schau' mir doch recht gerne an, wie die Spiele aufgebaut sind. Momentan macht das Ganze aber für mich einfach noch keinen Sinn, da ist mir die Latenz zu hoch, was sich irgendwann aber sicher auch stark verbessern wird.

Und dann beschweren sie sich wieder über die ganzen Raubkopierer, die immer mehr werden durch solche Aktionen, weil sie früher und schneller zum Spielen kommen als die braven Käufer, die -eigentlich- mehr verdient hätten. Aber halt, zum Klicken auf den "Spiel Starten"-Button muss man sich diesen erst noch durch DLC erwerben.

Und da EA Mass Effect 3 nun nur noch über Origin bereit stellt, werde ich es auch einfach nicht kaufen. Ich hab' dann auch keine Lust 10 verschiedene Serviceprogramme für verschiedene Publisher zu installieren. <.<
Zwar ist Steam im Grunde das Gleiche, aber da hab' ich wenigstens 'ne riesen Auswahl und im Grunde ne zentrale Bibliothek, die sich schon recht stark etabliert hat. Steam als die einzige Plattform bietet aber natürlich auch größere Risiken, aber man könnte die Spiele ja auf beiden Plattformen bereit stellen.

Ganz egal wie es sein wird, man wird sich in jeder Hinsicht weiterentwickeln müssen. Wobei zu hoffen ist, dass Super Mario nie "realitätsnäh", sondern immer schön knallig bunt sein wird.

Jep, da kann ich nur zustimmen.

Die Technik wird sich immer weiter entwickeln. Computer, Konsolen etc werden immer schneller und perfomanter. Was wir ab diesen Zeitpunkt aus dieser Technik machen ist eine andere Frage. Die Zeit wird es einfach zeigen ^^

Das stimmt zwar alles, sagt aber auch fast nichts aus. xD

16

16.01.2012, 16:46

Dieses Jahr geht am 21.12. doch die Welt unter. :lol:
In 8 Jahren wird sie also längst nach unten gegangen sein.

MfG
Check

DeKugelschieber

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17

16.01.2012, 17:11

Zitat

Dieses Jahr


Nein am 14.01.2038 um 03:14:07. Dann ist das Unix Zeit Format "voll" :D

Legend

Alter Hase

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18

16.01.2012, 18:55

Allgemein sind "Casual Games" immer mehr im kommen. Und ja, damit meine ich sowas wie Farmville oder Mafia Wars auf Facebook.
Da muss man gucken, ob man Spass dran hat so etwas zu entwickeln.

Was Grafik angeht. Ich denke da kann man machen was man will solange nicht zwei/drei sehr grundlegende Dinge tun:

- Gemessene Materialien

Speziell wenn ich mir Rage ansehe, bis auf die Steine, die ganz gut gelungen sind, hab ich noch keinen Screenshot gesehen auf dem nicht alles nach Plastik aussieht. Da kann man die Texturauflösungen und Polygonmengen auch um noch ne Größenordnung steigern, es wird immer noch nicht realistisch aussehen.

- Korrekte indirekte Beleuchtung (auch dynamisch)

- Korrekte Echtzeitspiegelungen

Manchmal sieht man bei ner Environment Map doch, da stimmt was nicht, diese Reflektion kann nicht sein. ;)
"Wir müssen uns auf unsere Kernkompetenzen konzentrieren!" - "Juhu, wir machen eine Farm auf!"

Netzwerkbibliothek von mir, C#, LGPL: https://sourceforge.net/projects/statetransmitt/

Sylence

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19

16.01.2012, 19:19

Nein am 14.01.2038 um 03:14:07. Dann ist das Unix Zeit Format "voll" :D


Deshalb benutzt Windows ja auch schon 64bit Timestamps ;)

@Topic: Glaskugel ist mir leider gestern runtergefallen und mein Glaskugelhändler ist noch im Ski-Urlaub. Antwort kommt, wenn meine Glaskugel wieder repariert ist.

20

16.01.2012, 19:39

Ich bezweifel, dass jemand ein Spiel spielen wird, dessen Grafik fotorealistisch ist. Der Gedanke geht mir einfach nicht in den Kopf das sowas gut sein sollte.

Das ist doch aber gerade das Ziel der ganzen Shooter- und Kriegs-Simulationen. Ich denke schon, dass es bei Männern sehr viel Anklang finden wird, wenn plötzlich Knochenbrüche durch die Haut brechen und Gedärme wie echt aus den Bauchhölen fallen oder Gehirne in Teilen aus dem Kopf gerissen werden und das alles so echt, dass ich mich vermutlich übergeben müsste. Aber das Bedürfnis nach Realismus und gerade auch nach diesem Gewalt-Realismus ist ganz klar vorhanden.
("Boar, geil, mit dem Laser-Cutter kann ich echt jedes Körperteil abtrennen und schau mal wie echt das aussieht."[/quote=Kumpel])
Ich kann mir kaum vorstellen, dass wenn das ganze wirklich "realistisch" wird, sowas massentauglich ist. Ich hab neulich aus Versehen mal auf einen NotSafeForLife-Link geklickt und ich fühle mich immer noch leicht traumatisiert. Was Spiele angeht bin ich da eigentlich ziemlich hartgesotten, aber wenn's *wirklich* realistisch wird, möchte ich das nicht sehen.
Ein guter Beitrag dazu ist dieser auf dtoid: http://www.destructoid.com/the-jimquisit…ce-178562.phtml

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