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D4A

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D4A

Frischling

  • »D4A« ist der Autor dieses Themas
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1

22.11.2011, 11:17

D4A

Hey leute, ich möchte mich einmal vorstellen.

Ich Lerne gerade (freizeitlich) C# (Visual C# 2010) und habe dazu eig. alles hier was es von V2B und Galileo gibt. So langsam aber sicher interessiert mich das Entwickeln mit dem XNA Game Studio.

Hierzu suche ich auch geeignete Lektüre und Anregungen. Was ich derzeit nicht verstehe ist:
Wie udn welche Engine sollte man verwenden und wie binde ich es z.B. in das Game Studio ein.

Ich lese immer "Blender und co" oder UDK oder Crytek und co. Aber habe keinen Schimmer wie sowas gemeint ist.

Blender und co sind ja lediglich 3D tools zum erstellen von 3D Bildern / Objekten etc.


Wie ich aber z.B. mit Blender im Sinne der Gameentwicklung arbeite weiß ich nicht. Vorkenntnisse sind PHP, HTML(5) Css(3), Javascript und ein bissel ASP.

Ich arbeite viel mit Photoshop und Cinema 4D.

Ich lerne sehr schwer muss ich dazu sagen.

So und um das Topic zu erfüllen noch:
Ich bin 25 Jahre und Wohne in Berlin und hoffe hier in der Com etwas gefunden zu haben was länger hält. Viele Com's sind ja leider nicht das was sie mal waren.


LG

D4A

TrommlBomml

Community-Fossil

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Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

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2

22.11.2011, 11:26

Erstmal willkommen im Forum! :)
Zum Erlernen solltest du vllt erstmal so mit XNA herumspielen. Als Lektüre kann ich dir als Anfang Riemer's 2D Tutorial empfehlen. Ansonsten kommt es drauf an, was du machen möchtest: Für komplexe 3D-Spiele wird es auch mit XNA kompliziert, da sollten dir GameStudios wie bspw. Unity 3D helfen.

Ansonsten haben wir ein Wiki mit einem Einsteiger-Artikel für dich: Spiele programmieren lernen

Wirago

Alter Hase

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Wohnort: Stockerau

Beruf: CRM Application Manager

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3

22.11.2011, 12:18

als einstieg in XNA kann ich dir
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empfehlen. Ist zwar englisch aber das sollte eig kein problem sein ^^

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