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David Scherfgen

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11

25.09.2011, 23:53

Aber auch Spieleprogrammierer sind als Tester sehr wertvoll. Sie wissen normalerweise, welche Art von Informationen ein Entwickler braucht, um Fehler nachvollziehen zu können. Und durch technisches Gespür sind sie wahrscheinlich auch besser im Finden von Bugs.

TGGC

1x Rätselkönig

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12

25.09.2011, 23:57

Hinweis: Zocker denken anders als Zocker.

FSA

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  • »FSA« ist der Autor dieses Themas
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13

26.09.2011, 15:52

@TGGC Warum musst du immer so umständliche sachen schreiben ^^
Nee im ernst ich versteh nicht was du meinst-.-

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

TrommlBomml

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14

26.09.2011, 16:14

Aber auch Spieleprogrammierer sind als Tester sehr wertvoll. Sie wissen normalerweise, welche Art von Informationen ein Entwickler braucht, um Fehler nachvollziehen zu können. Und durch technisches Gespür sind sie wahrscheinlich auch besser im Finden von Bugs
ich kenne eher den umgekehrten Effekt. Dadurch, das Spieler sich rein auf das Spielen konzentrieren und das nutzen, was alle anderen "kunden" des Spiels ausprobieren, findet man damit die meisten Fehler. Für die anderen schätzungsweise 10% helfen Entwickler. Ich komme beim Testen auf ganz andere Ideen und finde dadurch bestimmte Fehler einfach nicht.
Wobei es natürlich einen unterschied macht ob es das eigens entwickelte spiel ist oder nicht :)

TGGC

1x Rätselkönig

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15

26.09.2011, 17:20

Also was ich eigentlich sagen wollte: Menschen denken anders als Menschen.

16

26.09.2011, 17:36

Ich denke, dass das jedem klar sein sollte. Ich denke aber auch, dass man sagen kann, dass man eher auf Dinge achtet, mit denen man selbst viel zu tun hat. Ein Spieleprogrammierer denkt dann vielleicht darüber nach, wie bestimmte Features in Spielen implementiert wurden, während ein Heizungsbauer bei anderen auch die Heizung anschauen wird und so weiter…

Dark Fly

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17

26.09.2011, 18:02

Ich bin Segelflieger.
Als neulich das eine Privat-Flugzeug mitten in einem Wohngebiet gelandet ist, haben Kollegen und ich uns auch vor Google Earth gesetzt und uns angeschaut, wo der da gelandet ist, und was er vielleicht hätte besser machen können. Wir wissen halt, wie die meisten Piloten denken und können uns ein BIld davon machen/ uns in den Piloten/ das Cockpit hineinversetzten und das Szenario am Reißbrett durchspielen. Genauso ist das auch bei der Programmierung...
MfG Dark Fly

C-/C++-Quelltext

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int *i;                     // Erstelle Zeiger
while(true)                 // führe Schleife immer aus
{new (int) = i;}            // allokiere frischen Speicher
                            // warte auf unendliche Langsamkeit....

TrommlBomml

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18

27.09.2011, 08:05

Also was ich eigentlich sagen wollte: Menschen denken anders als Menschen.
Dann sag doch einfach nichts dazu wenn dir das zu doof ist :rolleyes:

Sacaldur

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19

10.10.2011, 14:21

Also was ich eigentlich sagen wollte: Menschen denken anders als Menschen.
Dann sag doch einfach nichts dazu wenn dir das zu doof ist :rolleyes:

ich denke mal, er wollte sagen, dass jeder anders an ein Spiel ran geht, als jemand anderes
und das nicht nur, wenn der eine ein Programmierer und der andere ein Spieler ist, sondern auch, wenn beide Spieler sind
(allerdings: ein Programmierer ist nicht zwingend etwas anderes als ein Zocker ^^)

bei mir war das auch so, dass ich mir teilweise viele Gedanken gemacht habe, wie man das eine oder andere Feature eines Spiel implementieren könnte (ich erinnere mich da an Dungeon Keeper, bei dem das besonders ausgeprägt war)
mittlerweile hat das aber stark nachgelassen und ich mache mir solche Gedanken meist nicht mehr

in meiner Freizeit beschäftige ich mich auch ein wenig mit Musik und obwohl ich keine Violine spielen kann, habe ich mir erst neulich bei einem Video auf YouTube Gedanken gemacht, welche Griffe der Spieler wohl mahen musste (es war "One Winged Angel" aus Final Fantasy VII mit Klavier und Violinene)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

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