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51

23.06.2011, 16:00

Ich würde mich auch noch für das nächste Spiel melden
Rechtschreibefehler sind gewollt und sollen euer Unterbewusstsein beeinflussen ;-)

"Irren ist menschlich, aber wenn man richtigen Mist bauen will, braucht man einen Computer."

Erschaffen statt vernichten, dass ist die wahre Kunst

TGGC

1x Rätselkönig

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52

23.06.2011, 22:14

Aktuelle Liste:
  1. babelfish,
  2. Wirago,
  3. Flonk,
  4. JRJ,
  5. stoni,
  6. Fred,
  7. ComputerAddict,
  8. Fuxii,
  9. Harry222,
  10. Male,
  11. Erebos,
  12. Koschi,
  13. #Sound~Wave#,
  14. valentin,
  15. Stazer,
  16. Môr,
  17. newby,
  18. C++-Coder,
  19. daG,
  20. Fabian Kock,
  21. Schorsch,
  22. EpicProgramms,
  23. Neoticer

@Schorsch: Das ist eher ein organisatorisches Problem. Ich kann nicht immer da sein, d.h. wirds immer wieder zu Situationen kommen wo versehentlich oder absichtlich nach dem Lynch geredet wird. Sobalds einer gelesen hat, kann ichs nicht mehr rückgängig machen. Oder den Gelynchten dann irgendwie noch zu bestrafen, macht auch keinen Sinn.

@Mastermind: D.h. du magst nicht nochmal? Ich kann dir nur sagen: wenn die Spieler vorm Reden Angst haben, dann weil die anderen Spieler redende Spieler lynchen wollen. Das steht aber nicht in der Regeln, sie dürfen auch schweigende Spieler lynchen. Mit dem Doktor hat das nichts zu tun.

Mastermind

unregistriert

53

23.06.2011, 23:21

Doch doch, wäre wieder dabei. Dachte allerdings dass es vielleicht langsam zu voll wird.

idontknow

unregistriert

54

24.06.2011, 23:14

Ich wäre gerne dabei wenns noch möglich ist und die anderen nicht stört (wie Mastermind schon sagte es wird langsam voll..(gibts überhaupt ein [logisches] Limit?))

TGGC

1x Rätselkönig

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55

24.06.2011, 23:43

Doch doch, wäre wieder dabei. Dachte allerdings dass es vielleicht langsam zu voll wird.
Ist deine Entscheidung, fuer mich machen an dem Punkt ein paar Spieler mehr oder weniger kein Unterschied.

TGGC

1x Rätselkönig

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56

25.06.2011, 09:23

Ein PM ging jetzt an die folgenden potentiellen Spieler:
  1. babelfish,
  2. Wirago,
  3. Flonk,
  4. JRJ,
  5. stoni,
  6. Fred,
  7. ComputerAddict,
  8. Fuxii,
  9. Harry222,
  10. Male,
  11. Erebos,
  12. Koschi,
  13. #Sound~Wave#,
  14. valentin,
  15. Stazer,
  16. Môr,
  17. newby,
  18. C++-Coder,
  19. daG,
  20. Fabian Kock,
  21. Schorsch,
  22. EpicProgramms,
  23. Neoticer,
  24. idontknow,
  25. Mastermind

Falls jemand doch nicht will, z.b. weil es ihm persoenlich zu viele Teilnehmer sind, dann meldet euch bitte ab, ansonsten sagt mir per PM zu. Der Spielstart ist wegen meiner begrenzten Zeit aber fruehstens am naechsten Montag moeglich.

TGGC

1x Rätselkönig

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57

25.06.2011, 09:57

Es folgt die revidierte und vorläufige Version der Spielregeln:



Einführung
Im Spiel Mafia geht es um einen Kampf zwischen den Bürgern und der Mafia, zwischen Gut und Böse. Die Spieler sind alle Bewohner einer Stadt. Ein kleiner Teil gehört jedoch zu den Mafiosi, die den Bürgern das Leben schwer machen und die ganze Stadt terrorisieren. Jede Nacht zieht die Mafia durch die Stadt und sucht sich einen unschuldigen Bürger als Opfer ihres bösen Mordes aus.
Doch wie sollen sich die braven Bürger gegen diese dunkle Mächte wehren? An jedem Tag versammeln sich alle Bewohner dieser Stadt, diskutieren gemeinsam über die Vorfälle, versuchen gemeinsam die Mafiabande aufzudecken, klagen die Hauptverdächtigen an und verurteilen einen Mitbewohner zu Tode. Dies geschieht demokratisch. Nach dem Tod eines Spieler wird durch den Spielleiter bekanntgegeben, welcher Fraktion er angehört und welche Rolle er spielte.


Das allgemeine Spiel
Das Spiel ist in Spielrunden aufgeteilt, die jeweils mit aus Tag, Dämmerung und Nacht bestehen.

Der Tag
Der Spielleiter gibt bekannt, was in der Nacht passierte, z.b. wer in der Nacht ermordet wurde. Die übrigen Spieler, die noch leben, diskutieren jetzt und müssen sich darauf einigen, wen sie am Tag umbringen wollen. Dies geschieht demokratisch.
Tote Spieler müssen schweigen und dürfen sich im weiteren Spielverlauf nicht mehr einmischen.

Die Mafia ist zwar in der Unterzahl, aber dafür kennen sie sich gegenseitig und versuchen, gemeinsam den Verdacht auf unschuldige Bürger zu lenken und sie zu verwirren.

Die Bürger kennen sich gegenseitig nicht und müssen im Laufe des Spiels herausfinden, wer zur Mafia gehört, um sie am Tag zu eliminieren. Man versucht in Gesprächen, Diskussionen und der Abstimmung herauszufinden, wer zu wem hält.

Die Dämmerung
Nachdem Die Stadt sich entschieden hat, wer gelynched werden soll, beginnt die Dämmerung. Diese dauer solange, bis der Spielleiter die Nacht ankündigt. Die Stadt kann in dieser Zeit ihre Entscheidung nicht mehr revidieren.


Die Nacht
Wenn ein Spieltag beendet wurde, beginnt die Nacht. Nun werden die Spieler, die in der Nacht agieren können, dem Spielleiter mitteilen, was sie tun.

Die Mafiosi einigen sich auf ein Opfer, das sie in der Nacht umbringen wollen. Detektive teilen dem Spielleiter mit, von dem sie wissen wollen, ob der betreffende Mafioso ist oder nicht. Der Spielleiter gibt ihm per Mail bekannt, ob der betreffende Spieler zu der Mafia gehört usw.

Sind alle Nachtaktionen abgehandelt ist die Nacht zu Ende. Der nächste Tag beginnt...

Spielende
Das Spiel ist zu Ende, sobald jemand seine Siegbedingung erfüllt. Diese ist im allgemeinen, das alle lebenden Spieler zu einer Fraktion gehoeren, die andere also besiegt ist. Es gewinnen nicht nur Überlebende, sondern alle zu dieser Fraktion gehörenden Spieler.


Regeln
1. Kommunikation zwischen den Spielern nur in dem Spielethread, ausser eure Rolle erlaubt etwas anderes.
2. Am Tag darf jeder schreiben was er will, in der Nacht niemand.
3. Tote schweigen.
4. Kein woertliches Zitieren (oder so tun als ob) eurer Rollenbeschreibung oder sonstiger geheimer Infos vom Spielleiter, ihr muesst es mit eigenen Worten umschreiben.
5. Kein verschluesselter Text in euren Posts.
6. Kein Editieren/ Loeschen eurer Posts. (Da im Nachhinein nicht feststellbar ist, ob es geheime Kommunikation war)
7. Alle allgemeinen Fragen an den Spielleiter werden oeffentlich im Thread gestellt und da beantwortet, ausser es geht um geheime Informationen vom Spielleiter.
8. Waehlen - eine Zeile: "/vote Spielername" oder "/vote niemand" oder "/unvote" (am besten zusaetzlich fett markieren)
8.a) Keine Zitate von anderen "/vote Blubb" um Missverstaednisse zu vermeiden. "/vote" soll in eurem Thread nur stehen, wenn ihr wirklich wählen wollt. (Das hilft mir beim Suchen und Zaehlen der Stimmen.)
9. Ihr koennt eure Wahl jederzeit aendern, der letzte Post zaehlt jeweils.
10. Erreicht ein Spieler oder "niemand" die Mehrheit (5 von 8, 4 von 7 etc.), ist der Tag beendet niemand kann seine Wahl noch zuruecknehmen, die Dämmerung beginnt.
11. In der Dämmerung darf wie am Tag diskutiert werden, votes haben aber keine Gültigkeit mehr. Der Spielleiter beendet die Dämmerung so schnell es ihm möglich ist, damit die Nacht beginnen kann.
12. Gewinner sind alle Spieler der ueberlebenden Seite, ihr spielt also fuer eure Seite und nicht fuer euer eigenens Ueberleben.
13. Falls ihr in der Nacht etwas tun koennt, aber nicht wollt, schreibt dem Spielleiter eine Nachricht, z.B.: "Ich tue nichts."
14. Sollte das Spiel nicht vorankommen, weil z.b. keine Einigung ueber das Lynchopfer erzielt wird, legt der Spielleiter evtl. eine Deadline fest.
15. Gibt es nach Ablauf der Deadline immer noch kein Lynchopfer, stirbt niemand und die Nacht beginnt.


Bemerkungen
Ob ein Spieler wirklich zur Mafia gehörte und welche Rolle er hatte, wird erst nach seinem Tod bekannt. Während ein Spieler noch lebt, darf er natürlich seine Identität preisgeben, aber es ist eine Frage ob die anderen Spieler ihm glauben. Andererseits schadet er somit evtl. seinem Team, wenn die Gegnerseite dieses Wissen ausnutzen kann. Möglich ist zum Beispiel, daß sich der Detektiv sich outet, um seine Kenntnisse den Bürgern mitzuteilen. Andrerseits kann auch ein Mafioso sich als Detektiv ausgeben, um die Bürger auf die falsche Spur zu bringen. Outet sich der Detektiv, so wird er aber auch zum obersten Ziel der Mafia für weiter Mordanschläge.

Bedenkt das ihr eure Wahl nicht mehr zurück nehmen könnt, sobald eine Mehrheit erreicht wurde. Der Spieler ist damit gehängt und der aktuelle Tag beendet. Wer also die entscheidente Stimme abgeben will, sollte evtl. den betreffenden Spieler zunächst warnen, um denjenigen einige letzte Worte zu erlauben, bevor er sein Urteil abgibt. Vielleicht hat er noch wichtige Informationen, die er vor seinem drohenden Tod preisgeben will. Da seine Identitaet bei seinem Tod bekanntgegeben wird, erhält man dadurch eine Bestätigung dieser Informationen, was sehr wichtig sein kann.

Tote Spieler müssen schweigen und dürfen nicht mehr ins Spiel eingreifen. Ein toter Detektiv kann z.B. sein Wissen nicht mehr weitergeben. Der Tod tritt mit Beginn der Nacht ein.

Mastermind

unregistriert

58

25.06.2011, 13:23

Noch ein Vorschlag von mir aus dem anderen Thread, der vielleicht eher hier rein gehört:

Zitat


Ich denke es würde einiges vereinfachen wenn der aktuelle Votingstand immer ersichtlich wäre. Einfachstenfalls könnte jeder der voten will das vorherige /votecur in seinen Beitrag kopieren und um den eigenen Vote verändern. Der Spielleiter kann ja zur Sicherheit von Zeit zu Zeit ein offizielles /votecur erstellen wobei es eh schön wäre, wenn man sich einigt, da nicht zu schummeln. Cool wäre auch wenn da dann auch die "no votes" drinstehen würden, damit man den Überblick behält wer dabei ist. In der großen Runde vor allem.


Ich würde auch beim nächsten Mal Orga machen, wenn gewünscht. (Vielleicht nach einem kurzen Briefing).

TGGC

1x Rätselkönig

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59

26.06.2011, 08:47

Bisherige Zusagen:
  1. Fuxii
  2. Môr
  3. Wirago
  4. Male
  5. stoni
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  7. Flonk
  8. EpicProgramms
  9. Fred
  10. babelfish
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  12. Fabian Kock
  13. Schorsch
  14. ComputerAddict
  15. Erebos
  16. #Sound~Wave#
  17. valentin
  18. Stazer

sowie:
Harry222 (Teilnahme abhängig vom Zeitrahmen)

@Mastermind: Grundsätzlich hast du recht, es wäre toll den aktuellen Stand immer zu haben. Die Spieler zu verpflichten, finde ich als Regel aber nicht so toll, das könnte einige abhalten. Auch kann das dann relativ viel Platz einnehmen und irgendwann beim Lesen stören. Ideal wäre ein Script, was den Stand ausrechnet, aber vermutlich zu aufwendig und fehleranfällig.

Ich habe es versucht immer aller 20 Posts zu machen, so dass man zumindest pro Seite recht einfach nachzählen kann. Wie ich Fred ja auch schon sagte, wäre das ein Part, bei dem ihr orgamässig jetzt schon unterstützen könnt.

Mastermind

unregistriert

60

26.06.2011, 11:29

Es wundert mich dass es kein Forum-Plugin für das Spiel gibt. Bzw. vielleicht gibt es das, ich hab jetzt nicht gesucht.

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