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BLU3 L30PARD

Treue Seele

  • »BLU3 L30PARD« ist der Autor dieses Themas

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21

10.06.2011, 17:01

Danke schonmal für eure Antworten. :)

@Union_Freedom:
Ja, bei Windows Phone 7 + dem iOS Devices hat man das Problem nicht,
weil beide festgelegte Resourcen vom Smartphone fordern...
Aber ich denke nicht, dass sich Windows Phone 7 so verbreiten wird, wie
das iOS es getan hat, und wie Android es tun wird ;)
Vorallem in letzter Zeit: Ich habe schon seit ewigkeiten keinen
Werbespot mehr gesehen, der Microsoft's OS angepriesen hat.
Immer nur Android :D

Aber ich denke, FALLS ich jemals für Android entwickeln sollte,
werde ich nie etwas dermassen übermäßig tolles fabrizieren :D
Mir fehlen momentan einfach die Ideen für ein Spiel, das Problem
ist nerviger, als alles andere :(

dot

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22

10.06.2011, 17:08

Aber ich denke nicht, dass sich Windows Phone 7 so verbreiten wird, wie das iOS es getan hat, und wie Android es tun wird ;)

Würd ich nicht unterschätzen, vor allem da Nokia (afaik trotz aller Probleme immer noch die Größten) in Zukunft auf Windows Phone als primäres OS setzen wird...

Union_Freedom

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23

10.06.2011, 19:22

Laut Winfuture gehen Marktforscher davon aus, dass Windows Phone 7 2015 Platz 2 auf dem Marktplatz sein wird. Ca 30 Prozent . Allerdings wird es Aufgrund des Update-Konzepts und baldiger verschiedener Hardware sicher auch zu Fragmentierungen, wie bei Google kommen.

mfg
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babelfish

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24

10.06.2011, 21:26


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BLU3 L30PARD

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25

12.06.2011, 12:29

Hey, ich bin gerade auf eine super Sache gestoßen! :)
Ich denke, dass hier jeder schonmal was von HTML5, CSS3 und JS gehört hat?
Nunja, der Vorteil an HTML5 etc. ist ja, dass man so eigentlich ALLE Platformen
ansprechen kann. Bislang ging das ja immer nur online, aber jetzt habe ich
das Gefunden: PhoneGap

Das Prinzip soll folgendes sein:
1. Man Programmiert eine App oder ein Spiel mit HTML5 und JS.
2. Man lädt den Quellcode in eine Repo von Phonegap
3. Phonegap kompiliert das zu einer Nativen App (bislang sind, Android, iOS, Blackberry und Symbian möglich).
4. Diese App kann man dann über den Android Market bzw. iTunes Store vermarkten.

Dreamweaver CS5.5 hat auch schon eine PhoneGap integration.
Für diejenigen, die bereits einen Android- bzw. Apple- Developer Account haben,
ist das eine feine Sache würde ich sagen :D

Mein Problem ist nur, dass ich keine Kreditkarte habe, und mich deshalb nicht
im Android Market anmelden kann. Außerdem habe ich noch kein Android Phone ;(
Und iDroid funktioniert ja nicht mit dem iPodTouch 4G... :(

JRJ

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26

12.06.2011, 13:17

Hey das sieht cool aus!

Das muss ich mal probieren.

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27

13.06.2011, 10:40


Ich denke, dass hier jeder schonmal was von HTML5, CSS3 und JS gehört hat?
Nunja, der Vorteil an HTML5 etc. ist ja, dass man so eigentlich ALLE Platformen
ansprechen kann.
Nein, definitiv nicht. Man könnte, wenn es entsprechende Browser geben würde. Alleine die Probleme, die einem IE + FF bereiten sind schon ziemlich schwierig zu beheben. Letztendlich ist der Standard in den meisten Browsern noch nicht gut genug implementiert, meistens auch mit vielen Funktions-Lücken. Ein Kollege und ich hatten im Frühjahr große Schwierigkeiten unsere WSim in allen Browsern lauffähig zu machen.

28

13.06.2011, 11:25

Soweit ich das verstanden habe, sind "gewrappte" Html Spiele recht unbeliebt bei den Marketplaces. Ansonsten ist das gerade bezüglich WebGL für iPhone und Android echt interessant.
Wenn dieses Projekt http://code.google.com/p/forplay/ erst mal ausgereift ist, dann muss man als Spieleentwickler wirklich nur noch Java programmieren :). Iphone Anwendungen könnte man mit dem Ding dann entweder über HTML5 oder Flash bekommen - außerdem habe ich neulich von einem Android->IOS Konverter gelesen.

xardias

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29

13.06.2011, 11:54

Meine Frage ist jetzt: Lohnt es sich überhaupt (schon), Apps für Android zu entwickeln?

Also mich wundert das "schon" in der Frage ein wenig.
Der Markt boomt. Wenn, dann jetzt. Ich würde eher sagen es ist schon fast zu spät, der Markt ist schon ziemlich überlaufen.

Das heißt nicht, dass man in dem Markt kein Geld mehr verdienen kann, doch die Zeiten in denen man mit ner total einfachen Wecker App tausende Euros verdienen kann sind schon vorbei, man muss nun schon was mehr leisten.

30

03.08.2011, 00:30

Also ich finde HTML5 vorerst doof, wobei ich mich da eher bei Opera beschweren müsste.
Denn ab und zu gibt es einen Totalcrash und alle Tabs sind zu.
Und da z.B. Youtube das auch verwendet, findet das leider entsprechend oft, aber extrem unregelmäßig, ab. :D

Aber jetzt komm ich:
Meiner Meinung nach ist die Chance da allein ein 20€er zu bekommen, wenn man es nicht als Freeware angibt, gering. Da brauch man schon so eine App wie Doodlejump.
Und die Chance ist deshalb so gering weil, wie xardias es erwähnte, das Angebot extrem groß ist und da die meisten zwischen 1 und 5 Euro kosten, lässt sich damit vielleicht ein mickriges Taschengeld nebenbei verdienen.

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