Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Insgesamt 34 Stimmen
82%
Direct3D (28)
0%
DirectDraw
6%
SDL (2)
3%
OpenGL (1)
6%
SDL+OpenGL combo (2)
3%
GDI (1)
0%
Alegro
Zitat von »"ghostie"«
D3D weil es OOP ist und man für neue Sachen keine Extensions braucht. warum nervst du in letzter Zeit so mit Linux und SuperGL ?
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