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TGGC

1x Rätselkönig

Beiträge: 1 799

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41

20.11.2011, 18:58

Naja, wenn das die schwersten Bugs sind! ;-)

Bei mir leider keine Reaktion er Solarzelle mit Kunstlicht. Muss mir aber auch nochmal besseres Werkzeug besorgen, um die Teile ordentlich abzuknipsen!

Nerd+: Die Postleitzahl der Techs. xD

Hihi.

Moe

Frischling

Beiträge: 85

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42

20.11.2011, 19:01

@Moe: Ich wuerde nichts darauf geben, was irgendwer in irgendwelchen Foren behauptet. Lies dir lieber durch was unabhaengige Journalisten (4players ist da mal wieder recht gut) dazu schreiben! Ansonsten irgendwie Ironie, wenn man ein Spiel nur nicht spielt, weil es so oft gespielt wird, dass die Server mal aussetzen :-).


Die größere Ironie ist, dass ein Offline-Singleplayermodus nicht funktioniert, weil der Server offline ist - im Ubiforum gibt es darüber auch einige Beschwerden. Siedler 7 hat mich hier schon genug genervt und war deswegen der letzte Titel, den ich von Ubisoft geholt habe (bis sich da was ändert, aber Ubi ist ja reicht uneinsichtig).
Es geht mehr hier nicht um die Qualität des Spiels an sich, sonder einfach um den Kopierschutz - es ist einfach Sarkasmus pur, dass man als Käufer damit abgehalten wird zu spielen, nur weil man gerade nicht online ist (und ja, auch ein Netzwerkmultiplayermodus muss für mich offline vorhanden sein)...

TGGC

1x Rätselkönig

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Beruf: Software Entwickler

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43

20.11.2011, 19:26

Aeh, ich dachte du hast es dir nicht gekauft, woher willst du das also ueberhaupt wissen? S7 und Anno haben voellig verschiedene CopyProtections. Der Punkt ist, das es eben doch funktioniert, so wie es z.b. hier beschrieben wird: http://www.4players.de/4players.php/spie…/ANNO_2070.html

Zitat

Der Offline-Modus (rechts unten) funktioniert, sofern man seine ubi.com-Account-Daten im Spiel angibt - auch wenn man paradoxerweise offline ist.
Um diesen Modus zu benutzen, benoetigt man keine Internetverbindung und er funktioniert daher auch logischerweise dann, wenn der Server offline geht. Warum sollte z.b. 4p oder andere Games Magazine darueber luegen? Koennte es vielleicht sein, das wenn sich einige Leute irgendwo beschweren (waehrend die restlichen 99% ruhig sind, wahrscheinlich weil sie wegen Zocken keine Zeit haben), vielleicht diese wenigen ein ganz anderes Problem hatten?

Naja, die Diskussion ist ehh sinnlos: Haters gonna hate...

drakon

Supermoderator

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44

20.11.2011, 19:42

Ich mag den Unterwasser-Modus, auch wenn er nicht so übersichtlich ist. ^^

Interessant finde ich auch diese Social Gaming Ansätze. Habe das bei einem herkömmlichen Spiel (dass auch ich spiele, also keine MMORPGs) noch nie gesehen.

Was ich allerdings auch wieder komisch finde (nicht mehr so schlimm wie bei 1404) sind die Stimmen der Avatare. Irgendwie sind sie manchmal kaum verständlich und dann werden sie wieder laut.

Darkrel

Treue Seele

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45

20.11.2011, 19:56

Vielleicht kann mir ja von euch jemand weiterhelfen. Den Offline - Modus wie er von 4Player und anderen Seiten beschrieben wird funktioniert bei mir leider nur bedingt.
Er funktioniert, wenn ich mein LAN - Kabel ausstecke. Wenn ich jedoch eine Verbindung zum Internet habe, komme ich sobald ich meine Ubi - Daten eingebe wieder in den Endless - Login. Was mache ich falsch?

Nur um Verwirrung vorzubeugen: Ich komme garnicht erst in den Online Modus. Unabhängig davon ob ich jetzt meinen Antivirus und die Windows Firewall anhabe oder nicht. Den Router habe ich kontrolliert, Anno wird nicht blockiert.

Und noch eine Frage zum Spiel ansich. Endlosspiel, ein KI Gegner, Grosse Inselwelt. Ich habe mir die Ecos geschnappt, eine KI hat die Tycoons verwendet. Was ich jetzt aber noch nicht ganz verstehe ist, wo der Nachteil der Tycoons gegenüber den Ecos ist. Wenn meine Ökobilanz in den Keller sinkt, ist die Fruchtbarkeit im Arsch. Meine Windkraftwerke und die Kraftwerke, die von den umliegenden Häusern profitieren (Man verzeihe mir die Namens - Vergesslichkeit :) ) liefern genug Energie, aber ein Kernkraftwerk der Tycoons scheint sauber zu sein und liefert 500 Energie.

Was ist also der Nachteil der Tycoons? :S Ist es ein rein ästhetischer Nachteil, weil die Insel eher dreckig wirkt oder gibt es auch einen spielerischen Nachteil vergleichbar mit einer niedrigen Ökobilanz der Ecos?


Edit: Ach, Ich sollte echt das Handbuch öfter zu Rate ziehen. Schlechte Ökobilanz == Öfters Katastrophen / Höheres Krankheitsrisiko.
:cursing:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Darkrel« (20.11.2011, 20:07)


idontknow

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47

21.11.2011, 01:58

Das Spiel scheint einen ziemlich guten Eindruck zu machen, wäre vllt. nen Kauf wert nur spiele ich leider kaum. Wäre dann wohl stark vom Kampfsystem abhängig, das in 1701 hat mir überhaupt nicht gefallen (ist wohl geschmackssache)

TGGC

1x Rätselkönig

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Beruf: Software Entwickler

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48

21.11.2011, 10:05

Kampfsystem ist komplett neu, schliesslich gabs noch nie Flugzeuge oder U-Boote.

@Chromanoid: Ich persoenlich bin ja noch gespannt auf den 4players Test. Und obs irgendwann nochmal Nachtests bei Content-Patches gibt!

Nachteil der Tycoons? Sie erzeugen Energie etc. nicht regeneraitv sondern verbrauchen Resourcen! Ausserdem koennen sie Umweltverschmutzung immer nur nachtraeglich reparieren.

Baseone

Frischling

Beiträge: 71

Wohnort: Syntax

Beruf: public void ();

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49

21.11.2011, 14:06

Ich selber muss aber sagen das das Spiel für mich nicht viel mit Anno selber mehr zu tun hat. Weil nun alles in der Zukunft Spielt.
Mein Development - http://dev-games.eu
Contamination Europe - http://contamination-europe.de

idontknow

unregistriert

50

21.11.2011, 14:30

Da gabs irgendwo auch ein Bericht wo sich soweit ich weiß die Leute hinter Anno auch Gedanken darüber gemacht haben wie die Community auf das Zukunfts-Anno reagiert. Aber letztenendes ist das was Anno ausmacht das besiedeln der Inseln und aufbauen der Städte usw.

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