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Mit Browsergames ist es wie mit F2P MMOs:
Man zockt sie 2 Tage lang und vergisst dann, dass man sie mal gespielt hat, weil die Langzeitmotivation gen 0 geht.
D.h. ein Spiel muss etwas kosten damit du es gerne spielst?
Mit Browsergames ist es wie mit F2P MMOs:
Man zockt sie 2 Tage lang und vergisst dann, dass man sie mal gespielt hat, weil die Langzeitmotivation gen 0 geht.
D.h. ein Spiel muss etwas kosten damit du es gerne spielst?
Ich spreche hier die Qualität solcher Spiele an.
Die meisten Browsergames sind halt nur ein simpler Ogame-Klon der soviel Spaß bietet wie sein Zimmer zu renovieren. F2P MMOs sind da ganz genauso.
Wenn du die Frage etwas andern stellen würdest
"Machen dir nur kostenpflichtige Spiele Spaß?" könnte ich sie dir aber auch nicht mit einem Ja beantworten, es gibt auch kostenlose Spiele die Spaß machen - aber eben nicht lange.
Das ist ein bisschen wie ein Mitternachtssnack oder sowas. Man nimmt es in dem Moment gerne, weil einem echt danach ist, hinterher fühlt man sich aber dann doch nicht besser und trotzdem holt man sich irgendwann mal wieder doch einen .
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (21.02.2011, 12:14)
Community-Fossil
Hä? Das ist aber mal eine interessante Definition von Spiel... Und sobald die Spiele eine Rangliste haben (haben zumindest einige) gibt es Ziele. Was hälst du eigentlich von Sims, Sim City oder MineCraft? Und Herausforderungen gibt es auch, was für Facebookspiele hast du denn ausprobiert? In den meisten gibt es von Anfang an Quests oder Aufgaben...facebookspiele kann man nicht als spiel bezeichnen. immerhin gibt es weder die kleinste herausforderung noch ein ziel.
Das mag für einige ein Problem sein, aber offensichtlich nicht für alle. Auf der anderen Seite sind diese Spiele nämlich auch fair, weil man satt mit der Währung Zeit auch mit einer anderen Währung bezahlen kann.bei gratis MMOs gibts das problem, dass es einfach nicht fair ist.
Leider kostenlos? Naja ich finde das Spiel auch ziemlich nett und ich habe es mal eine Zeit lang gespielt, aber da ich nie darum kämpfe der beste Spieler auf dem Server zu sein, hat mich das mit Item Shop o.Ä. nie gestört. Ich hätte es nie länger als eine kostenlose Probezeit ausprobiert, wenn ich eine Abogebühr hätte zahlen müssen.eins der besten MMOs für mich ist dragonica, leider kostenlos mit itemshop
Für dich persönlich mag das gelten, aber nicht für alle. Das musst du doch einsehen oder? Schreibt bitte vor eure Tiraden, dass es um euch persönlich geht, ansonsten hört sich das für mich immer so an, als wenn ihr für alle sprechen wollt. Die Benutzung des Wortes 'man' ist zum Beispiel unproduktiv wenn ihr eigentlich 'ich' meint...die langzeitmotivation ist einfach sofort weg wenn man sieht, dass jemand sich immer stärker kaufen kann ohne etwas ingame dafür zu machen. eine der wichtigsten funktionen eines spiels ist, dass man vom alltag abschalten kann.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (21.02.2011, 13:03)
Community-Fossil
Für dich persönlich mag das gelten, aber nicht für alle. Das musst du doch einsehen oder? Schreibt bitte vor eure Tiraden, dass es um euch persönlich geht, ansonsten hört sich das für mich immer so an, als wenn ihr für alle sprechen wollt. Die Benutzung des Wortes 'man' ist zum Beispiel unproduktiv wenn ihr eigentlich 'ich' meint...
Man zockt sie 2 Tage lang und vergisst dann, dass man sie mal gespielt hat, weil die Langzeitmotivation gen 0 geht.
facebookspiele kann man nicht als spiel bezeichnen.
Die Benutzung des Wortes 'man' ist zum Beispiel unproduktiv wenn ihr eigentlich 'ich' meint...
Nein mit ihr habe ich dich und KeksX gemeint. Und du hast Recht Mäkeleien an bestimmten Worten sind tatsächlich nicht das produktivste - sorry. Aber jedes Mal wenn ihr "man" benutzt, drückt ihr jedem hier eine Meinung auf und ich möchte mich dann von dieser Meinung, die man mir aufdrückt, distanzieren. Das führt zu sehr langen Diskussionen, weil ich immer auf eure "man"-Verallgemeinerungen reagieren werde. Und das ist eher unproduktiv.genau so wie 'du' produktiver wie 'ihr' ist?
Ein "freies Spiel" in Stronghold, Siedler oder Sim City ist also ein Spielzeug für dich? Btw für "ich"ein spiel ohne herausforderung und ziel würde ich als spielzeug bezeichnen.
naja es geht darum ob Browsergames "echte" Spiele sind, oder? Wenn es darum geht, passt es IMO zum Thema und die Diskussion ist berechtigt.aber diese diskussion ist sowieso sinnlos also lassen wir das.
ein spiel ohne herausforderung und ziel würde ich als spielzeug bezeichnen.
Mmh und was ist mit LotR Online, BF: Heroes, Allods, Mabinogi, Runescape, Vindictus, Runes of Magic usw.?
Das ist einfach eine Unverschämtheit. Wieso sollte ich das falsch darstellen? Ich spiele das Spiel wie gesagt seit der Beta und ich habe mir selbst auch Waffen und eine hübsche Optik gekauft. Stell dir doch einfach mal vor ich würde statt den 15 EUR oder was die ich investiert habe eine monatliche Gebühr zahlen oder einen Festbetrag am Anfang, wo ist da der Unterschied? F2P ermöglicht doch nur ein Spiel anzuspielen und zwar nicht zu knapp. Ist es denn so schlimm wenn das bezahlen optional ist, aber bei längerer Auseinandersetzung mit dem Spiel sehr sinnvoll wird? Ob man nun ein Abo bezahlt oder regelmäßig ein bisschen Geld ausgibt ist doch eigentlich das gleiche. Irgendwie müssen Spiele doch finanziert werden, ich finde jede Alternative zu obligatorischen Beträgen besser.Und ich glaube kaum, dass dir das soviel Spaß machst wie du hier jetzt vielleicht darstellst.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (22.02.2011, 12:42)
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