was die GBA-Programmierung angeht, würde mich das durchaus interessieren, einen solchen hab ich wenigstens
Wie teuer ist eig die Zusatzhardware (wie überträgst du die Programme auf die Module) und in welcher Sprache geht das? Wär nämlich echt ne Idee für ein realisierbares Projekt
@Codevine: weißt du da irgendwas genaueres drüber, was das Wiki angeht? Ich finde, dass das echt ne tolle Idee wäre.
danke
GBA-Programmierung... hm... mal sehen...
das geht übers HAM SDK zum Programmieren, oder aber übers devkitPro(devkitARM). Letzteres geht super einfach mit visual studio, ob du mir glaubst oder nicht
Das HAM SDK ist schwer aufzufinden, ich hab bis heute keine verfügbare Downloadseite gefunden... Es wäre aber, theoretisch, einfacher, mit dem HAM zu arbeiten, als mit dem devkitARM, denn das ist schon sehr... naja... anstrengend
Die Frage der Sprache ist schnell geklärt, es geht nur C/C++.
Die einfachste möglichkeit, Spiele auf dem GBA abzuspielen, wäre wohl eine GBA-Flashcard(wenn du weißt, was das ist), aber so eine ist ungefähr genauso schwer aufzutreiben wie ein vernünftiger HAM-SDK-Download...
Eine Gute Flashcard für den GBA wäre die SuperCard SD/MiniSD oder der M3 Movie Player. Nur, wo man die kriegt, ist fraglich... Ich such mal und schreib dann das Ergebnis hier rein.
EDIT:
Auf die Schnelle hab ich
Das hier gefunden. Vorsicht, preisschocker! Um das geld kriegt man das neuste, was es an ds-flashcards zu kaufen gibt, und hat dann noch 20 Euro
Das hier ist schon leistbarer(und wirkt - irgendwie - seriöser)... Aber in welchem land...
Abgesehen davon: Ausverkauft...