Das ist wirklich fies. Ich habe die Seite gestern auch noch aufrufen können. Jetzt ist sie anscheinend weg
Ja, die ging wirklich noch :-(
Also ich hab C++ für Spieleprogrammierer bis zu den Weiteren Themen durchgemacht aber ab Singletones wurde es komisch.
(Zusätzlich programmiere ich in C bei uns an der Schule)
Jetzt hab ich mir Spieleprogrammierung (DAS bhv TASCHENBUCH) von Lennart Steinke gegönnt.
Darin wird ganz genau auf Spiele eingegangen, z.B. auf den ersten Seiten wie man eine Idee entwickelt, welche Spielertypen es gibt und was sie anspricht, welche Spieletypen es gibt, wie die eigene Charakterentwicklung aussehen sollte usw. Dann gibt es die Einführung in C und C++, was man allerdings nicht ganz als Einführung sehen kann, denn ohne das Wissen aus C++ für Spieleprogrammierer würde ich ziemlich ratlos dahängen, weil bis jetzt Themen wie Arrays, Zeiger und Vererbung von Klassen nur schnell angesprochen werden. Noch bin ich im Coding-Abschnitt nicht ganz durch, vielleicht kommt auch noch etwas ganz unverständliches aber immerhin kann ich das dank Vorwissen evtl. besser nachvollziehen. Im späteren Teil des Buchs soll es dann auch um Sprites gehen.
Also erstmal C++ für Spieleprogrammierer um C++ zu verstehen und dann evtl. ein Buch, das mehr auf Spiele eingeht und Grundwissen in C/C++ schon voraussetzt. Denn in einem Coding-Lehrbuch ist meiner Meinung nach natürlich weniger Platz für eigentliche Themen der Spieleentwicklung.