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1

29.09.2010, 15:28

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XXLfloflo« (30.11.2012, 20:44)


DasBlub

Alter Hase

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2

29.09.2010, 15:30

hi.

du kannst auch mit phyton spiele machen, aber es ist wohl nicht so weit verbreitet. in dem forum hier gibts ja zwei bücher, die werden wohl für dich sein. ansonsten kannst du dich hier vorstellen und hier findest du links und bücher.

Architekt

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3

29.09.2010, 16:11

Ich würde dir dennoch zu Python raten. Lies das Buch fertig oder am besten befasse dich mit diesem Online Tutorial mit der Sprache und guck dir danach mal Pygame an ;). Dort unter Dokumentation und Tutorials findest du alles wesentliche und auch weiterführende Links.
Du wirst sehen, mit Python geht das sogar noch wesentlich leichter als mit C++ ;) und du musst dich keiner neuen Sprache zuwenden.
Bei Fragen zu Pygame bzw. Python kannst du mich auch gerne via ICQ oder PN kontaktieren.
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- Stephan Schmidt -

BurningWave

Alter Hase

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4

29.09.2010, 21:47

13 Jahre ist kein schlechtes Alter, um mit dem Programmieren zu beginnen. Jedoch wirst du nicht sofort Spiele programmieren können, dazu brauchst du Erfahrung, die du nach und nach gewinnst. Als 1. solltest du ein allgemeines C++ Buch lesen, dann wirst du in 1 - 2 Jahren dein erstes Spiel schreiben können (Geduld ist wichtig!).

NachoMan

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5

29.09.2010, 22:09

Als 1. solltest du ein allgemeines C++ Buch lesen, dann wirst du in 1 - 2 Jahren dein erstes Spiel schreiben können (Geduld ist wichtig!).
1-2 jahre sind eindeutig zu viel. es sind eher 1-2monate, wenn du dran bleibst vielleicht sogar weniger. allerdings kannst du dann kein WoW oder CoD erwarten. eher sowas wie pong oder snake(wenn du gut bist xD)
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

BurningWave

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6

29.09.2010, 22:15

Ich habe ein 3D Spiel gemeint, natürlich 2D-Spiele schon früher ;)

NachoMan

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7

29.09.2010, 22:36

davon ist doch gar nicht die rede und ein 3d spiel ist nicht unbedingt das allgemeine maß ;)
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Architekt

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8

29.09.2010, 23:09

Als 1. solltest du ein allgemeines C++ Buch lesen, dann wirst du in 1 - 2 Jahren dein erstes Spiel schreiben können (Geduld ist wichtig!).
1-2 jahre sind eindeutig zu viel. es sind eher 1-2monate, wenn du dran bleibst vielleicht sogar weniger.
Mit Python & Pygame sind es sogar nur 1 - 2 Wochen ;)
Ich würde keinen 13 Jährigen zu C++ raten, das verdirbt diesen ja nur für die Programmierung allgemein. Er soll ruhig mit etwas leichten wie Python anfangen. Ich selbst habe mit PHP angefangen ^^
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- Stephan Schmidt -

babelfish

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9

29.09.2010, 23:18

Es gibt keine leichte Sprache um anzufangen!!

Alle Programmiersprachen haben ihre Tücken. Und variablen, schleifen, operatoren, funktionen, klassen etc. gibts auch überall und man muss sich (unabhängig von der Sprache) mit den Basics befassen.

Wie man sieht hast du das Buch schonmal angeschaut. Ich würde dir raten noch ein wenig damit weiter zu machen. Der grösste Unterschied zwischen Spiele und Anwendungen ist der, dass sich bei Spielen die Umgebung auch ohne Interaktionen des Spielers bewegt. Und ja, sie sind meistens etwas bunter...

BurningWave

Alter Hase

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10

29.09.2010, 23:21

Ich würde keinen 13 Jährigen zu C++ raten, das verdirbt diesen ja nur für die Programmierung allgemein. Er soll ruhig mit etwas leichten wie Python anfangen. Ich selbst habe mit PHP angefangen

Ich habe in der 4. Klasse mit C++ angefangen, damals zwar den größten Teil nicht verstanden, aber trotzdem nicht aufgehört und nach und nach versteht man eben das, was man damals nicht verstanden hat. Wie gesagt Schleifen, Variablen, Bedingungen,... sind praktisch überall ähnlich.

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