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Zitat
Insofern find ich diese Sichtweise der "bösen Kommerzhersteller" etwas engstirnig und schwarz malerisch.
Würdest du behaupten, dass es viele Browsergames mit Qualität, Spielwert und Spieltiefe gibt? Was ist schwarzmalerisch daran die Wahrheit zu sagen? Ich interessier mich selbst für Browsergames, und ich habe bereits sehr viele Spiele getestet, und für mich persönlich war das Ergebnis nicht wirklich ...toll.
Zu dem Punkt "Es ist ein Markt da" - das sehe ich nicht so, es ist eher: "Es ist kein anderes Produkt da.". Browsergames versuchen sich an Spielprinzipien, die auf Clientgames nicht so wirklich funktionieren, bisher. Das lockt viele Spieler, auch mich, an. Es gibt den Markt für Spiele, die anders sind, für Spiele die neue Ideen versuchen, aber diese Spiele gibt es nicht. Es gibt nur Browsergames, die teilweise überaus billig entwickelt werden, dabei ein paar neue Ideen anreißen aber im Endeffekt doch nur langweilig und öde Spielprinzipien haben weil die Entwicklung dann doch von nem PC-Game abgeguckt wurde, oder von nem anderen Browsergame das es bereits Jahre gibt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Wümpftlbrümpftl« (12.09.2010, 21:39)
idontknow
unregistriert
Solange man selebr nicht am Hebel sitzt philosophiert man gern darüber was man alles anderst/besser machen würde.
Wenn man aber die Spieler fragt, sagen sie sicher nicht, dass sie WoW spielen, obwohl es ihnen keinen Spass macht. Dass die Spieler süchtig sind hat andere Gründe, es liegt gerade daran, dass es den Spielern Spass macht.
An diejenigen die hier rummeckern, von wegen Markenschändung und Abzocke: Haltet die Klappe und denkt lieber daran, dass ihr in der Position von irgendsoner Firma im Endeffekt genau gleich handeln würdet!!!
Ist einfach so wenns um Geld geht. jeder der was anderes sagt ist dumm/nicht zu sich selbst ehrlich... Solange man selebr nicht am Hebel sitzt philosophiert man gern darüber was man alles anderst/besser machen würde.
idontknow
unregistriert
Das ist nicht wahr. Ich habe kein Problem mit Manipulation durch Design und Marketing, im Gegenteil, ich liebe dieses Thema. Aber gerade dann macht man sich auch viel Gedanken über die Moral dahinter.
Wenn man Menschen beeinflussen kann sollte man versuchen sie zum guten zu beeinflussen, was auch bedeuten kann, dass sie dein Produkt kaufen, wenn es ihr Leben lebenswerter macht. Aber ich würde nie etwas verkaufen was aus meiner Sicht keinen Wert hat. Jedoch sehen das nicht alle in dem Bereich so. Und das sind dann die Leute die sowas wie Farmville oder "Get Rich in your Online Casino"-Guides verkaufen.
Aber wie gesagt, ist ein anderes Thema, da Browsergames ja auch iwie darauf abzielen, dass man nicht immer online ist. Wobei ich da schon Stories gehört habe, in denen die Leute um 03.00 morgens aufgestanden sind, quasi lange vor der Arbeit, um 'nen Angriff zu starten
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (13.09.2010, 17:21)
Mmh ich habe viele kennengelernt, die durch WoW viel verloren haben und viele, die genau das gesagt haben ("Mir macht WoW eigentlich keinen Spaß, aber ich weiß nicht, was ich sonst machen soll" oder "Mir macht WoW eigentlich keinen Spaß, aber ich habe keine RL Freunde" oder "Mir macht WoW eigentlich keinen Spaß, aber ich bin süchtig und kann nicht ohne".) WoW wird sehr schnell zur Sucht und man verfängt sich viel schlimmer in diesem sozialen Netz. Der Druck immer online zu sein kann enorm hoch werden. WoW ist für RL Probleme eine wesentlich effizientere Betäubung als Farmville.
Btw: Hast du Borwsergames mal gespielt oder woher weißt du wie sich die Spieler fühlen?
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