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Mastermind

unregistriert

31

21.08.2010, 00:30

Dass 5-Jahres-Pläne im Sinne einer Zielvorgabe nicht funktionieren, ist ja schon historisch erwiesen. Dennoch kann man sich doch ganz grob fragen, bis wann man was erreicht haben will, und welche Schritte zu welchem Zeitpunkt erforderlich sein werden. Ich würde dazu dann auch nicht 5-Jahres-Plan sagen.

Tobiking

1x Rätselkönig

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32

21.08.2010, 04:46

Wenn man mal etwas weiter als zu CryTek guckt, sieht man das viele erfolgreiche Entwicklerstudios schon vor langer Zeit, oder von Leuten gegründet wurden, die bereits gewisse Erfahrungen aus der Spielebranche oder allgemein als Entwickler besaßen. Manchmal sind das sogar ganze Teams, die nach der Auflösung eines Studios ein neues gründen. Das erleichtert sicherlich die Suche nach Publishern etc. um einiges.

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 731

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

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33

21.08.2010, 11:52


Lies Rework von 37signals und/oder E-Myth Revisted von Michael Gerber.
Lies The War of Art von Steven Pressfield.

Sehr schöne Liste von Büchern. Kann ich so nur empfehlen, und The 22 Immutable Laws of Marketing hinzufügen.

Und etwas anderes zu deinem Post: Ja Marketing ist für viele Coder ein total ödes Thema. Jedoch kann ich jedem empfehlen sich damit zu beschäftigen, man lernt dabei eine Menge darüber wie wir Menschen ticken. Und das kann man überall im Leben gebrauchen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xardias« (21.08.2010, 11:57)


DasBlub

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Schweiz

Beruf: Programmierer

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34

21.08.2010, 14:20

The War of Art von Steven Pressfield

ist das das buch von Sun Tzu? (wie kommt jemand dazu, das unter seinem eigenen namen zu veröffentlichen wenn es von Sun Tzu ist?!)
falls es das ist, möchte ich gleich "The Chinese Martial Code" von a.l. sadler empfehlen, es beinhaltet The Art Of War by Sun Tzu, The Precepts Of War by Sima Rangju and Wu Zi On The Art Of War.
(hinweis: das buch ist zweisprachig, chinesisch und englisch... ka obs das hier gibt, habs in chinatown in Vancouver, BC, CA gekauft^^)

@topic: ich schätze mal, viele stellen sich das mit der firmengründung falsch vor... zu denen werd ich vmtl. auch gehören, hab noch nie eine gegründet ;)

35

21.08.2010, 14:48

The War of Art von Steven Pressfield

ist das das buch von Sun Tzu? (wie kommt jemand dazu, das unter seinem eigenen namen zu veröffentlichen wenn es von Sun Tzu ist?!)

nein ist es nicht, der titel ist ein namensspiel und spielt lediglich auf das buch an. einmal google hätte gereicht um deine unsicherheit los zu werden. aber ich schätze mal das wolltest du gar nicht :P

FalkT

Treue Seele

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36

21.08.2010, 17:02

Zitat

4. Leute einstellen. Am besten Praktikanten und weitere Studenten, denn die kosten nix.
Und koennen nix :lol:

Kann mich nur xardias anschliessen, das wird echt minimalst grausig.
Zu diesem Entwicklungszeitpunkt einfach ist nicht genügend Geld vorhanden um alle Mitarbeiter auf Vollzeit zu bezahlen.
Wenn man das ganze Geld des Investors in normal bezahlte Mitarbeiter steckt, kannst du nach 6 Monaten alle entlassen und hast nichts erreicht.

xardias

Community-Fossil

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Beruf: Software Engineer

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37

21.08.2010, 17:22

The War of Art von Steven Pressfield

ist das das buch von Sun Tzu? (wie kommt jemand dazu, das unter seinem eigenen namen zu veröffentlichen wenn es von Sun Tzu ist?!)

nein ist es nicht, der titel ist ein namensspiel und spielt lediglich auf das buch an. einmal google hätte gereicht um deine unsicherheit los zu werden. aber ich schätze mal das wolltest du gar nicht :P

Ich habe The Art of War Anfangs auch mit The War of Art verwechselt. Beide sind wirklich sehr interessant, haben aber kaum was miteinander am Hut.
Der Krieg von dem im Buch von Steven Pressfield (The War of Art) die Rede ist findet im Kopf des Künstlers statt, wärend es im Buch von Sun Tzu soweit ich weiß tatsächlich um Kriegstaktiken geht (Was einem interesante Einsichten für die alltäglichen "Kriege" im Leben gibt).

jazz

Frischling

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38

21.08.2010, 17:36

Zitat

4. Leute einstellen. Am besten Praktikanten und weitere Studenten, denn die kosten nix.
Und koennen nix :lol:

Kann mich nur xardias anschliessen, das wird echt minimalst grausig.
Zu diesem Entwicklungszeitpunkt einfach ist nicht genügend Geld vorhanden um alle Mitarbeiter auf Vollzeit zu bezahlen.
Wenn man das ganze Geld des Investors in normal bezahlte Mitarbeiter steckt, kannst du nach 6 Monaten alle entlassen und hast nichts erreicht.
Darum nebenbei Dienstleistungen anbieten und später auf Produkt umswitchen. Gibt jede Menge einfache Jobs die aber gut Geld einbringen:

  • Programmierer finden eigentlich immer was auf Elance, Rent-a-Coder, usw. Man findet dort viele kleine Projekte (z.B. WordPress + PlugIns einrichten) für 100-200 USD. Für einen geübten Coder sind die oft in 2-3 Stunden erledigt. Kein schlechter Stundenlohn. ;-)
  • Designer können WP Themes designen und verkaufen (ebenfalls Elance, 99designs, ...). Der Chef von einem Kunden von uns kassiert 1000-2000 Euro pro Design.
  • Marketer können Firmen in der Nähe Suchmaschinenoptimierung, Reputation Management und Google Maps-Platzierungen anbieten. Außerdem gibt's auch hier auf Elance viele Möglichkeiten mit Webcontent Geld zu verdienen (Blog-Posts, Artikel, ...)
Überleg dir, was du gut kannst und dann such nach Möglichkeiten, das in bare Münze umzusetzen.

Wir (mein Partner und ich) machen vorallem letzteres.

Ein Freund von mir ( http://www.aheado.de/ ) macht all das, entwickelt und verkauft sein eigenes CMS und seinen Gewinn investiert er in Browsergame-Entwicklung, weil das seine eigentliche Leidenschaft ist und er irgendwann mal komplett darauf umsteigen möchte.

Achja, und er bezahlt Schüler und Studenten... die produzieren nix minderwertiges, man muss auch hier nur Talente suchen! Schaut mal auf DeviantArt nach, wieviele Schüler und Studenten es gibt, die übelst geniale Sachen machen.

Wenn man es will, findet man einen Weg. Man muss nur mit dem Kopf aus dem BWL-Mist rauskommen, sich mal richtig umschauen, und lernen realistisch und unternehmerisch zu denken und optimistisch zu bleiben!

Wenn man kein Produkt hat, muss man seine Arbeitszeit gegen Geld tauschen und Gewinne in Assets investieren, die mit der Zeit selber Cashflow abwerfen. Wenn die kritische Masse erreicht ist, kannst du komplett auf Produkte umsteigen.

Anfangen und nicht im Kopf zig Möglichkeiten ausdenken, wieso das nicht klappen kann. Oder, wie mein/unser Mentor sagt: "Fail in the field, not in your head."

DasBlub

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Schweiz

Beruf: Programmierer

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39

21.08.2010, 18:52

The War of Art von Steven Pressfield

ist das das buch von Sun Tzu? (wie kommt jemand dazu, das unter seinem eigenen namen zu veröffentlichen wenn es von Sun Tzu ist?!)

nein ist es nicht, der titel ist ein namensspiel und spielt lediglich auf das buch an. einmal google hätte gereicht um deine unsicherheit los zu werden. aber ich schätze mal das wolltest du gar nicht :P

damn, ich habs falsch gelesen... hab gar nicht gemerkt, dass es anders rum geschrieben ist, sorry^^

40

23.08.2010, 14:37

1. Underpants
2. ...
3. Profit!
Na endlich hat mal einer den Witz verstanden ;-)
Ist ja ne Menge passiert seit meinem letzten Login - habe ja scheinbar ne menge Interesse damit ausgelöst, das hätte ich nicht gedacht.
Ich werde mir alles mal nach und nach ansehen, wobei mir jetzt schon klar ist dass es viele Wege nach "Profit" ähm Rom gibt.

Im Prinzip wollte ich ja einfach nur an eurer Erfahrung teilhaben, sofern ihr den Schritt schon hinter euch gebracht habt - denn früher oder später möchte ich natürlich auch im Bereich Spielentwicklung arbeiten (oder selbstständig sein)

Dieser Thread dient mir halt eigentlich einfach nur dazu für mich selbst ein Ziel zu formulieren, denn wenn man kein genaues Ziel hat kann man keins erreichen - ich denke jedoch dass man alles irgendwie schaffen kann, auch wenn einige sagen "kann man sofort vergessen"

Ich denke was auch sehr wichtig ist, wie einige es schon geschrieben haben, Interesse zu erzeugen - man siehe sich DoodleJump an - hat die Macher zu Millionären gemacht aber im Prinzip gibt es tausende solcher Mini-Spiele im AppStore, was ist also das Geheimnis.

Von BWL habe ich keine Ahnung und eigentlich möchte ich das auch nicht :) in diesem Punkt würde das auf JEDEN FALL ein anderer machen ... :D

Aber schon mal danke für eure zahlreichen Kommentare...
Toto, ich habe das Gefühl, dass wir nicht mehr in Kansas sind.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »havvox« (23.08.2010, 15:45)


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