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BlueCobold

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111

02.11.2011, 08:22

Gibt's Meinungen zu Heart of the Swarm?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

TrommlBomml

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112

02.11.2011, 08:44

Angeblich wird der Kampagnenteil wohl kürzer ausfallen - weil statistisch viele Spieler die Kampagne in Wings of Liberty nicht zu Ende gespielt haben -.- Ansonsten soll es ja für Kerrigan Rollenspiel-ähnliche Upgrademöglichkeiten geben - das wird denke ich spannend! Ich hol es mir auf jeden Fall!

Wirago

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113

02.11.2011, 08:48

schade, grad die kampagne hat mir in SC immer schon gut gefallen. vA die story der zerg. für MP bin ich in SC zu unmotiviert iwie. spiele gegen KI gern aber gegen RL-gegner isses mir zu stressig iwie. da is mir battlefield lieber (das kann ich auch weit besser ^^)

BlueCobold

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114

02.11.2011, 09:18

Ich fand die Kampagne in Wings of Liberty eigentlich ganz nett von der Story her (und von den verschiedenen Entscheidungen). Auf Brutal waren die Missionen dann auch nicht ganz so luschig.

Ich wollte eigentlich dennoch mehr eure Meinung zu den Neuerungen an Multiplayer-Einheiten wissen. Das Oracle finde ich nicht schlecht, aber auch nicht gerade den Überknüller. Shredder könnten ziemlich fies für Mineral-Lines werden, den Replicant und Swarm-Host finde ich sinnlos, die Vyper ziemlich herb gegen Kolosse. Sonst... joar, sicher nützlich. Speziell Battle Hellions und Tempests bügeln ein paar Probleme weg, schaffen dafür sicher neue.
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Wirago

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115

02.11.2011, 10:12

die neuen einheiten werden sicher spannend. ich hoff nur, dass die balance die bei SC ja so berühmt ist nicht darunter leidet. denn je mehr einheiten umso schwerer wird es alles in balance zu halten. aber da bin ich mal optimistisch und sag, dass die das schon packen ^^

BlueCobold

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116

02.11.2011, 11:21

Zumindest eine Einheit (Tempest) wirkt sehr positiv für die Balance, denn Mass-Mutas war ein ziemliches Problem für Protoss-Player im late-game, weil da eigentlich nur Storms helfen und Mutas denen gut ausweichen oder sie umfliegen können um an anderer Stelle anzugreifen. Der Tempest könnte dabei durchaus ein guter Gegenspieler werden. Aber das kommt sicher auch auf die Geschwindigkeit des Tempest an und die wird nur als passive Denfense-Unit ausgelegt sein.
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idontknow

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117

02.11.2011, 11:55

Die neuen Einheiten sind ja von Anfang an ehh etwas stärker angesiedelt, damit mehr Feedback kommt und die Einheiten auch genutzt werden. Ich finde den Viper etwas imba. Damit kannst du den Protoss Deathball einfach Stück für Stück Collosi rauspicken oder andere Core Units.
Mass Recall auf jedem Nexus scheint mir auch etwas imba zu sein bin mir aber nicht sicher wie sich das verhält. Der Burrow-Attack der Ultras macht sie spielbar aber womöglich etwas ZU imba gerade gegen Marines und ähnliches (wenn da mal 2-3 getechte Ultras 1x reinklopfen ist nicht mehr viel übrig..)

BlueCobold

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118

02.11.2011, 13:34

Burrow-Attack der Ultras wird eventuell dazu führen, dass sie überhaupt mal gespielt werden. Aber was der Quatsch mit burrowed Banelings soll, das ist mir unklar.
Der Recall wird vermutlich relativ lange casten, sodass man damit z.B. einen Drop nicht effektiv countern kann.
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Lares

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119

02.11.2011, 18:49

Angeblich wird der Kampagnenteil wohl kürzer ausfallen - weil statistisch viele Spieler die Kampagne in Wings of Liberty nicht zu Ende gespielt haben -.- Ansonsten soll es ja für Kerrigan Rollenspiel-ähnliche Upgrademöglichkeiten geben - das wird denke ich spannend! Ich hol es mir auf jeden Fall!

Das die Kampagne kürzer werden soll hör ich zum ersten Mal, woher hast du die Info?

Wegen den Mutliplayereinheiten. Finde es persönlich etwas schade, dass sie das Mutterschiff (erstmal) rausgeworfen haben. Begründung war ja es sei zu anfällig gewesen, aber dann hätten sie es auch irgendwie buffen können mMn.
Ansonsten finde ich die neuen Einheiten ganz gut. Bin mal gespannt wie gerne der Replikant benutzt wird. Kenne den Effekt noch aus der Banshee von WC3, aber da hat den nie (oder zumindest kaum) jemand im Multiplayer eingesetzt.

BlueCobold

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120

02.11.2011, 18:57

Na ja, Banshees haben gegnerische Einheiten vernichtet. Der Replicant macht das nicht und kann keine massiven Einheiten wie Thors oder Battle-Cruiser nachahmen. Dafür (bisher zumindest) gegnerische Worker.
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