@Thoran: Redest du von GWEN? Das kann man auch aus den anderen Kapiteln betreten.
Nein, sie ändern die Gebiete in Kryta zur Zeit ab, fügen Content für den Krieg zwischen dem Weißen Mantel und der Glänzenden Klinge ein...(
http://www.guildwars.com/warinkryta/)
Und zu GW2 gibt es doch schon genaue Infos!
http://www.rockpapershotgun.com/2010/04/…fighting-fires/
Hier n wartower Zitat:
Aber alles schön der Reihe nach. Niemand muss einen PvP Charakter explizit machen. Man nimmt einfach was man gerade hat und geht in die Nebel, was von Eric Flannum so belanglos dahingesagt wird als wäre es weiterhin ein einfacher Teleport. Dort angekommen werden alle Spieler auf eine Stufe gestellt. Keine unterschiedlichen Levels oder irgend so ein Grinderzeugs. Euch steht auch alles an Ausrüstung und Fertigkeiten zur Verfügung was Ihr Euch denken könnt. Keine Freischalterei, alle Spieler sind gleich. Jetzt läuft es ab wie in einem FPS, Server suchen, beitreten, fertig und ja das klingt alles stark nach Battlefield-artigem Serverbrowser. Nicht ausdrücklich erwähnt, aber Gruppe zusammenstellen wird schon gehen, machen fps ja auch nicht anders heutzutage. Dieses Gesamtpaket nennt sich der koordinierte PvP, das was man so aus GW1 kennt wenn man so will. Wie genau das abläuft wenn man Klasse-Rasse Combo X spielen will ist noch die große offene Frage, aber notfalls erstellt man halt einen Stufe 1 PvE Charakter, überspringt das Tut und los.
Kommen wir zu World vs. World, dem zweiten PvP Erlebnis in GW2. Andere Spiele würden das einen PvP Shard oder PvP Server nennen meint Eric Flannum. Hat nix mit PvE zu tun, wer PvE will spielt nur PvE, aber wer will geht mit seinem PvE Charakter rüber in den WvW Modus. Dort geht es relativ gnadenlos zu. Die Stufe die man hat, die hat man. Ist die andere Gruppe größer, dann "suck it up". Als einziger Spielmodus wird ein Burgbelagerungsmodus genannt, ich denke wir haben in einem Trailer schon mal so einen Hauch davon gesehen. Frontal Köpfe einschlagen sollte auch kein Problem sein. Weitere Spielmodi werden nicht genannt, aber, Ätsch, hier ist es passiert, ArenaNet hat 'epic' gesagt. Ich hoffe das bringt einiges definitives Licht in die PvP Diskussion. Wie man sieht muss niemand irgendwelche faulen Kompromisse wegen irgendetwas machen.