Also ich persönlich habe direkt mit 3D angefangen. Es ist denke ich kein allzugroßes Problem. Sicher ist es, wie von Tobiking schon angemerkt, teilweise recht schwer, wenn es um Mathematik und ähnliches geht, weil da 3D eben ein ganzes Stück aufwendiger ist, aber ansonsten kann man das schon schaffen
.
Ich empfehle aber - ganz gleich, ob nun 2D oder 3D - sich zunächst mal daran zu wagen, Spiele zu programmieren. Also man sollte meiner Meinung nach nicht sofort ein Framework programmieren wollen, weil das in etwa so wäre, wie wenn man ein Haus bauen wollte, ohne jemals ein Haus gesehen zu haben.
Aber sonst finde ich es jetzt nicht das große Problem direkt ein 3D-Pong zu schreiben(über den Sinn lässt sich streiten
).
Aber - um nochmal an Tobikings Post anzuknüpfen - 3D ist eben mehr Arbeit und man muss vermutlich mehr Lernen und eben einfach in einer Dimension mehr denken.
Aber ein "ganzes Stück harter Arbeit" ist Spieleprogrammierung für mich immer
.