Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

30.01.2010, 15:59

Hört sich so an, als ob man nicht viel falsch machen könnte.
Inwiefern ist es denn nicht gut, ein Netzteil mit zu großer Leistung zu haben? Es könnte schließlich sein, dass ich später noch eine Grafikkarte dazukauf, dafür muss vorgesorgt sein.

XelVair, 30FPS bei solch einem doch schon älteren Spiel hören sich nicht optimal an - wie siehts mit deinem RAM aus?

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

  • Private Nachricht senden

12

30.01.2010, 16:05

weil ein überdimensioniertes netzteil mehr strom verbraucht. natürlich solltest du vorher auch überlegen ob du später aufrüstest.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

13

30.01.2010, 16:21

Und nimm ein gutes Netzteil und nicht so einen Billigschrott wie Xilence Power.

Übrigens: Die neuen ATI DX11er Karten unterstützen nicht nur DX11 sondern haben auch einen viel geringeren Stromverbrauch.

XelVair

Frischling

Beiträge: 46

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

14

30.01.2010, 16:25

Zitat von »"defaultplayer^^"«

Hört sich so an, als ob man nicht viel falsch machen könnte.
Inwiefern ist es denn nicht gut, ein Netzteil mit zu großer Leistung zu haben? Es könnte schließlich sein, dass ich später noch eine Grafikkarte dazukauf, dafür muss vorgesorgt sein.

XelVair, 30FPS bei solch einem doch schon älteren Spiel hören sich nicht optimal an - wie siehts mit deinem RAM aus?


6GB, das Spiel ist zwar alt, bringt aber immer noch doppelt soviele Polys auf den Screen als alle anderen jetzigen Spiele...du kennst doch Crysis oder?

15

30.01.2010, 16:49

Danke für jede Hilfe soweit.

Welche Anbieter (heißt das so?) bevorzugt ihr für Grafikkarten, Mainboards, Arbeitsspeicher etc.? Zotac, Gigabyte?

Zitat

...du kennst doch Crysis oder?

Sicher, trotzdem wird es bestimmt bald übertroffen werden. Wie läuft denn GTA4 oder ähnliches, FC2, MW2?

XelVair

Frischling

Beiträge: 46

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

16

30.01.2010, 16:54

Zitat von »"defaultplayer^^"«

Danke für jede Hilfe soweit.

Welche Anbieter (heißt das so?) bevorzugt ihr für Grafikkarten, Mainboards, Arbeitsspeicher etc.? Zotac, Gigabyte?

Zitat

...du kennst doch Crysis oder?

Sicher, trotzdem wird es bestimmt bald übertroffen werden. Wie läuft denn GTA4 oder ähnliches, FC2, MW2?


MW2 steht in meinem Post schon drinne^^

17

30.01.2010, 17:13

GTA4 sollte wunderbar laufen. Mit meinem AMD Phenom II X4 955 BE, ATI Radeon HD 5770 und 4GB DDR3-RAM läuft das auf höchsten Einstellungen (abgesehen von Sichtweite) immer mit mehr als 40 FPS.

Wichtig ist, dass hier der Prozessor sehr wichtig ist, GTA 4 läuft erst mit 3 Kernen wirklich gut.

18

30.01.2010, 23:02

Wurde im Laufe des Tages ziemlich von ATI überzeugt, da selbst die GTX295 schon ein ganzes Jahr alt ist, ich schwanke gerade zwischen der GTX285 und der HD5870...

Tritt doch direkt ein nächstes Problem auf: Ich hörte, dass der i7-860 bei Spielen besser abschneiden würde? Außerdem sind die Mainboards für den S1156 billiger, jedoch sollte beim i7-920 der Triple-Channel wiederum mehr Leistung bringen?

Das einzigste, das ich sicher weiß ist, dass man viel zu viel Auswahl hat :)

XelVair: :oops:
Luinechor: Ja, man liest öfters, dass GTA4 sehr prozessorlastig sei.

Tobiking

1x Rätselkönig

  • Private Nachricht senden

19

30.01.2010, 23:27

Soweit ich gehört habe bringt das Triple-Channel Speicherinterface gar nichts, weil meistens die Datenrate von Dual-Channel noch gar nicht voll ausgelastet wird. Dafür bieten die neueren i7 (die auf den 1156 Boards) ein stärkeres Turbo-Boost, wenn nicht alle Kerne benutzt werden. Bei Spielen kommt das öfter vor das nicht alle Kerne Verwendung finden.

20

31.01.2010, 20:49

Hm, danke dir, das sind also echt schwierige Entscheidungen. Allzugroß ist der Unterschied aber bestimmt nicht?

Vielleicht könnten ja ATI-Kartenbesitzer nochmal etwas zu den Treibern sagen, wie oft kommt es beispielsweise vor, dass man bei einem Spiel Grafikfehler hat (denke, sowas gibts bei ATI öfter als bei nVidia; korrigiert mich bitte, falls es nicht stimmt), und folglich vor allem, wie lange geht es, bis ATI dann sowas behebt?

Werbeanzeige