Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"Lerikson"«
also das mit dem C++ Denken geht mir aber auch oft so, vor allem natürlich in der Schule dann fang ich in Mathe bei manchen Aufgaben an mir zu überlegen welche Datentypen ich der Genauigkeit wegen nehmen sollte :roll:
Zitat von »"PCShadow"«
wobei manche mathematischen funktionen könnte man in C++ wunderbar definieren - in normaler mathe gestaltet sich das schwierig. z.B. "ordne jeder zahl die nächsthöhere primzahl zu" in c++ iterierst du einfach vom x nach oben, bis du ne primzahl hast, und gibst die zurück, aber wie zur hölle formulierst du das als funktionsvorschrift? (nein, das mussten wir nciht tatsächlich tun, aber interessieren tuts mcih trotzdem)
Community-Fossil
Zitat von »"Lokikol"«
Das könnte aber evt. auch daran liegen, dass ich es noch nicht vollbracht habe 12 Stunden am stück zu programmieren ;D
Community-Fossil
Werbeanzeige