Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

1

11.11.2003, 18:55

Frage zu DirectX7 und Band 1 von Stefan Zerbst!

Hi!
Ich wo0llte mir demnächst den ersten Band von Stefan zerbst kaufen.Aber viele meinen,er sei veraltet und das Wissen würde einem heute nichts mehr bringen!Stimmt das?Was meint ihr dazu?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

2

11.11.2003, 18:58

Kannst Du schon in C++ programmieren?

Anonymous

unregistriert

3

11.11.2003, 19:12

Ja C++ kann ich recht gut!
WinApi kann ich etwas

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

4

11.11.2003, 19:22

Das Zerbst-Buch ist natürlich mittlerweile stark veraltet, es wäre für jemanden, der noch nicht programmieren kann, vielleicht interessant. Aber wenn Du schon gut C++ kannst, wäre mein Buch vielleicht doch besser angebracht, zumal es auch günstiger ist, größer vom Umfang und eine CD-ROM dabei hat. *werbung-mach*

Anonymous

unregistriert

5

11.11.2003, 19:22

Und as meinst du?
dann könnte ich mir danach deinen Band durchlesen,weil der ja fortgeschrittenere techniken zeigt???

Anonymous

unregistriert

6

11.11.2003, 19:27

Ich habe dein Buch!Und bin gerade mit dem Kapitel des ersten Dreiecks fertig geworden.
Ich habe mehrere Probleme:
1.Verstehe ich die Kamera und Projektionsmatrx nicht ganz,weil du die nicht erklärt hast.(Also die Funktion)
2.versuche ich dein Beispiel zu kompilieren und habe die bereits enthaltenen Fhler ausgebessert.Aber trotzdem kommen immer 8 Fehler,die irgendwas mit den Initialisierungfunktionen zu tun haben.(Nichtaufgelöste Zeichen!)Was muss ich da machen.

Kannst du mir dabei mal gelfen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

7

11.11.2003, 20:58

Sag mal konkreter, was nicht klappt, welchen Compiler Du benutzt etc.. Ich würde Dir als Buch "Game Programming Gems" empfehlen, wenn Du mit meinem fertig bist. Wenn Du mein Buch gelesen hast, wird Dir Zerbst 1 nicht viel bringen...

Anonymous

unregistriert

8

12.11.2003, 15:07

Also ich benutze Visual C++ 6.0.
Ich habe versucht dein Beispiel zu kompiliueren un d habe dabei auch die Dateien D3D9.lib, DXERR.lib und TriBase.lib eingebunden.
Ich habe zur Initialisierung von Direct3D deine schon programmierten Dateien benutzt.
Aber immer wenn ich es kompiliere kommen 8 Fehler:
Irgendwelche Linker Fehler mit nicht aufgelösten Zeichen!

Minst du denn,das das Zerbst Buch noch was bringt,um ein paar Grundlagen zu lernen?Danach würde ich dann dein buch weiterlesen

Werbeanzeige