Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
Ich weiß nicht - C hassen, das klingt so negativ:
Ist es aber nicht. C selbstbewusst zu hassen, kann die geknickte Seele des Programmierers heilen, der sich tagelang mit der Suche nach trivialen Fehlern herumschlägt und die gefundenen Fehler seiner Schusseligkeit zuschreibt, um sich dann wieder einmal vorzunehmen, das nächste Mal noch besser aufzupassen. Das geht natürlich bei der nächstbesten Gelegenheit schief, so wie es zuvor immer schief gegangen ist.
Zitat von »"Fred"«
Ich habe es bisher nur überflogen und bin der Meinung, dass es auch nicht wirklich wert ist, genauer betrachtet zu werden.
Seine Argumentationsweise ist großteils einfach lächerlich, wie ich finde, ebenso sein Standpunkt, der in etwa zum Ausdruck bringt: "Wieso behebt der Kompiler meine dummen Fehler nicht und warum erlaubt mir C Dinge, die ich nicht verstehe"
Wenn seine Fehler "so offensichtlich" sind, warum macht er sie dann?
Zitat
Experiences with
good designed programming languages: Modula-3, Haskell ; assembly language of DSP56000, MC680x0, Z80
ill designed programming languages: this and that (link zu CHater)
Werbeanzeige