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TGGC

1x Rätselkönig

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51

09.07.2010, 15:27

Ich interessiere mich eher fuer Realtime-Effekte, denn da ist heute dank GPU Unterstuetzung ja auch immer mehr moeglich, z.b. ist hier alles Raytracing: http://www.youtube.com/watch?v=foR64ZObAXA Beschaeftige mich auch gerade etwas, paar Sachen gibts evtl. mal in Zukunft zu sehen.

Aber auch mit "normaler" Technologie kann man relativ gut schon Sachen rendern, die der Realitaet nahe kommen. Hier z.b. meine letzte Demo, natuerlich hatte ich nicht so coole Modelle wie aber trotzdem schon ganz cool:

(Link)

52

09.07.2010, 16:53

http://raph.com/3dartists/artgallery/newest?offset=0
http://www.pixologic.com/zbrush/gallery/
http://cggallery.itsartmag.com/cgroulett…tle=CG-roulette
gibt noch ein paar mehr so gallerien, habe aber gerade die links nicht parat...

@tggc: zur inspiration sind mir demos oft zu eintönig, wobei da einige sehr inspirative meisterwerke dabei sind. ist ja auch immer so eine diskussion mit demos und kunst... die demo da hat mir übrigens sehr gefallen :). also mein alltime favorite ist momentan das ding von asd (lifeforce) http://pouet.net/prod.php?which=31571 ... was die etwas älteren sachen betrifft find ich viel von moppi gut (die http://pouet.net/prod.php?which=3286 find ich zum beispiel super :))...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (09.07.2010, 17:06)


Dark Fly

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53

10.07.2010, 09:12

Mal ne dumme Frage: Ich hab davon NULL Plan und wollt mal wissen, wie bei sowas sie vorgehensweise, allein schon von grund auf is.
Ich meine man kann das ja nicht allem miter Maus bei Paint zeichnen. Und wie durch das zusammen klatschen von Sprites sowas geiles Rauskommen kann kapier ic auch net ?( sry wenn ich blöd frag :S
MfG Dark Fly

C-/C++-Quelltext

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int *i;                     // Erstelle Zeiger
while(true)                 // führe Schleife immer aus
{new (int) = i;}            // allokiere frischen Speicher
                            // warte auf unendliche Langsamkeit....

54

10.07.2010, 09:46

Was meinst du mit "...bei sowas..."?
fka tm

55

10.07.2010, 10:19

(skizze machen), 3d modell basteln, texturieren, lichtquellen usw. platzieren , rendern, nachbearbeiten - natürlich erfordert ein professionnelles ergebnis auch professionalität bei der bedienung der werkzeuge...

malen kann man sowas übrigens auch - geh mal in ein kunstmuseum ;)

und wenn du dich auf demos beziehst ist tggc sicherlich ein sehr kompetenter ansprechpartner

achja und wenn du dich auf pixel art beziehst - doch das wird einfach gemalt - in paint ist das auch möglich. komfortabler ist es aber in einem programm, das ebenen unterstützt. paint.net ist zum beispiel ein mögliches tool... normalerweise macht man erst mal eine grobe skizze, dann verfeinert man das ganze immer mehr. es gibt bei pixelart ein paar malverfahren, die immer wieder eingesetzt werden - such einfach mal nach pixelart tutorials - man kann wirklich sagen, dass jeder pixel mit liebe gesetzt wird... für animierte sachen ist u.A. http://www.humanbalance.net/gale/us/ recht beliebt...
http://www.youtube.com/watch?v=2l6lB7unNQ4
http://www.youtube.com/watch?v=l1fSbVtwAQM <- paint

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (10.07.2010, 10:49)


56

10.07.2010, 11:19

Ansonsten, z.B. ausgehend vom Link im ersten Post dieses Threads, steht auch meistens dabei, wie es gemacht wurde.
fka tm

Dark Fly

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57

10.07.2010, 15:52

Ah ok, danke euch :thumbsup: . Nein, für sowas bin ich nicht geschickt genug :thumbdown: , aber das Vorgehen interessierte mich trotzdem :D .
MfG Dark Fly

C-/C++-Quelltext

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int *i;                     // Erstelle Zeiger
while(true)                 // führe Schleife immer aus
{new (int) = i;}            // allokiere frischen Speicher
                            // warte auf unendliche Langsamkeit....

58

10.07.2010, 20:14

Nein, für sowas bin ich nicht geschickt genug

Übung macht den Meister - auch bei sowas :)

Fred

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59

11.07.2010, 00:13

Mal ein kleines Video: http://vimeo.com/7809605

TGGC

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