Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"xardias"«
äääh ja :lol:
Ich habe nur ein Problem: Mein Bildschirm ist nicht breit genug zum Anzeigen
Zitat
Gilt DirectPlay nicht als unsicher und tot? Jedenfalls glaube ich mich zu erinnern, das Microsoft die entwicklung eingestellt hat und davon abrät es zu benutzen?
Zitat
Irgendwie werde ich ganz wirr im Kopf, wenn ich da 2min drauf schaue.
Zitat von »"unsigned long"«
defaultplayer
Gilt DirectPlay nicht als unsicher und tot? Jedenfalls glaube ich mich zu erinnern, das Microsoft die entwicklung eingestellt hat und davon abrät es zu benutzen?
Zitat von »"unsigned long"«
defaultplayer
Gilt DirectPlay nicht als unsicher und tot? Jedenfalls glaube ich mich zu erinnern, das Microsoft die entwicklung eingestellt hat und davon abrät es zu benutzen?
Zitat von »"PCShadow"«
Zitat von »"unsigned long"«
defaultplayer
Gilt DirectPlay nicht als unsicher und tot? Jedenfalls glaube ich mich zu erinnern, das Microsoft die entwicklung eingestellt hat und davon abrät es zu benutzen?
in der DX9-Dokumentation steht zumindest nix mehr drüber, oder ich bin zu blöd, es zu finden
Zitat von »"DX Doku"«
DirectPlay is deprecated, and Microsoft strongly recommends against using it to develop new applications. Game developers should use Windows Sockets (see Windows Sockets) and the Windows Firewall APIs (see Windows Firewall for Game Developers).
Werbeanzeige