Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

21.11.2012, 12:40

hi, bin zufällig auf die Seite gekommen und beim lesen hab ich mich etwas aufgeregt das ich gleich was dazuschreiben musste.
hab garnicht aufs Datum geschaut, stimmt. ist schon sehr alt. muss mir echt angewöhnen drauf zu schaun. trotzdem danke.

naja irgendwann wenn ich Basic soweit behersche das ich an die Grenzen komme und mehr will werd ich mir mal C+ anschaun.

idontknow

unregistriert

22

21.11.2012, 12:48

C++, bitte es heißt C++. Mag kleinlich sein, aber wenn ich das lese bekomm ich Augenkrebs :/

Viele Leute suchen einfach erstmal nach einer Engine und/oder einer Programmiersprache mit der sie dann ihr 1337 super MMORPG realisieren wollen. Dabei ist die ganze Diskussion aus meiner Sicht so unnötig. Einfach etwas hernehmen und anfangen programmieren zu lernen. Nicht ewig nach ner Sprache o.ä. suchen das führt sowieso zu nichts. Die meisten vergessen, dass egal welche Sprache sie benutzen sie müssen es immernoch selber programmieren und das läuft überall gleich ab.

Ich hab z.b. programmieren mit einer Skript Sprache aus nem Spiel Editor gelernt.