Stilllegung des Forums
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Zitat von »"Toa"«
warum wandelt der compiler die speicheradresse nicht gleich in eine Physikalische?
Zitat von »"Toa"«
kann mir einer das mit der Fragmentierung erklären?
Zitat von »"DasBlub"«
also fragmentierung hat nichts mit ram zu tun, die fragmentierung ist auf der harddisk.
Zitat von »"Mordrak"«
Zitat von »"DasBlub"«
also fragmentierung hat nichts mit ram zu tun, die fragmentierung ist auf der harddisk.
Selbstverständlich hat Fragmentierung auch etwas mit RAM zu tun. Windows 2000/XP unterteilt z.B. das RAM in 4KB große Blöcke die beliebig verkettet werden können (der Hauptspeicher fragmentiert in Stücken zu 4KB). Für den Anwender ist das nicht wirklich sichtbar (zum einen gaukelt die Hardware dem Anwender ja unfragmentierten Speicher vor, zum anderen wirds, wenn überhaupt, dann nur unwesentlich langsamer [zumindest nach meiner Erfahrung]). Eklig wirds nur wenn ein Treiber für irgendwelche Aktionen tatsächlich einen größeren unfragmentierten Speicherbereich braucht. Je länger Windows aktiv ist desto geringer die Chance, einen großen zusammenhängenden Speicherbereich zu kriegen...
Grüße,
Mordrak
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