Du bist nicht angemeldet.

Werbeanzeige

Jaiel

Alter Hase

Beiträge: 1 164

Wohnort: Berlin

Beruf: Student Ang. Informatik

  • Private Nachricht senden

661

19.11.2015, 00:53

Cooles Video thx

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 833

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

662

19.11.2015, 00:55

Da findet man's fast schade, dass Trigraphen mit C++17 rausfliegen, zumindest bleiben die Alternative Tokens uns erhalten...

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 771

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

663

19.11.2015, 02:39

Der Zahl der Memes in dem Video zu urteilen muss der bei Google arbeiten... ;)

Jaiel

Alter Hase

Beiträge: 1 164

Wohnort: Berlin

Beruf: Student Ang. Informatik

  • Private Nachricht senden

664

19.11.2015, 02:56

Der Zahl der Memes in dem Video zu urteilen muss der bei Google arbeiten... ;)

https://www.linkedin.com/in/piotr-padlewski-b1908283

Praktinkant aber...

lol das musst du doch gegoogelt haben :D

xardias

Community-Fossil

Beiträge: 2 771

Wohnort: Santa Clara, CA

Beruf: Software Engineer

  • Private Nachricht senden

665

19.11.2015, 03:13

Ne.. Memes sind hier absolut Bestandteil der Kultur. Wir haben eine interne meme Seite wo grosse Meetings und Events mit memes kommentiert werden ;) Es gibt kaum Praesentationen ohne.

666

19.11.2015, 07:14

Ne.. Memes sind hier absolut Bestandteil der Kultur. Wir haben eine interne meme Seite wo grosse Meetings und Events mit memes kommentiert werden ;) Es gibt kaum Praesentationen ohne.



(Link)

667

28.11.2015, 13:27

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
public void setForegroundColor(int r, int g, int b, int a)
{
    glUniform4f(DefaultUniFGColor, (255-((~r)&255))/255.0f, (255-((~g)&255))/255.0f, (255-((~b)&255))/255.0f, (255-((~a)&255))/255.0f);
}

das hatte irgendeinen Sinn... :hmm:

Julién

Alter Hase

Beiträge: 723

Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

  • Private Nachricht senden

668

28.11.2015, 16:10

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
                int     Context::createVertexBuffer(const void* pData, int size){
                    if(!_VertexBuffers.empty()){
                        for(int i=0; i < _VertexBuffers.size(); i++)
                            if(!_VertexBuffers[i].isValid()){
                                if(_VertexBuffers[i].create(pDevice,
                                                            pData,
                                                            size))
                                    return i;
                                else
                                    return -1;
                            }
                        // There was no free "slot" left, push back a new one
                        _VertexBuffers.push_back(VertexBuffer());
                        if(_VertexBuffers.back().create(pDevice, pData, size))
                            return _VertexBuffers.size();
                        else
                            return -1;
                    }
                    else{
                        _VertexBuffers.push_back(VertexBuffer());
                        if(_VertexBuffers.back().create(pDevice, pData, size))
                            return 0;
                        else
                            return -1;
                    }
                }


Look, a comment! :o
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 833

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

669

28.11.2015, 20:54

Und dann auch noch undefiniertes Verhalten... xD

670

01.12.2015, 18:25

Auszug aus einer Compiler-Ausgabe:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
note: Siehe Verweis auf die Instanziierung der gerade kompilierten Funktions-template "T *AddWidget<T,int,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,int&,YFW::Math::AAlg::Vector2<int32>&,YFW::Math::AAlg::Vector2<uint32>&,const char16_t(&)[11],&>(int &&,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,int &,Vector2<int32> &,Vector2<uint32> &,const char16_t (&)[11],&)".
1>          with
1>          [
1>              T=Window
1>          ]
1>Eine Aufgabe wurde abgebrochen.

Womöglich ist mir da vielleicht ein kleiner Fehler unterlaufen :D

Werbeanzeige