Stilllegung des Forums
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Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
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class RenderManager : public ISingleton<RenderManager> { friend class ShaderParameter; public: /// @brief Constructs a new RenderManager. RenderManager (); /// @brief Destructs the RenderManager. virtual ~RenderManager (); /// @brief Pushes the given render description onto the render queue. /// @param desc The description to push. /// /// All descriptions pushed onto the render queue will be drawn when /// flushRenderQueue() is invoked. void pushRenderDescription ( const RenderDescription* desc ); /// @brief Flushes the render queue. /// /// All Renderables which have been added as a render job up to now /// will be rendered. void flushRenderQueue (); protected: const RenderDescription* getProcessedDescription () const; private: void render ( const RenderDescription* desc ); std::queue<const RenderDescription*> mRenderQueue; RenderDescription const* mProcessedDescription; }; |
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if ( std::strcmp ( value, "MODELVIEW_MATRIX" ) == 0 ) { const RenderDescription* ( RenderManager::* __funcptr )( ) const = RenderManager::getProcessedDescription; return new LambaShaderParam ( location, [__funcptr] ( I32 location ) { glUniformMatrix4fv ( location, 1, false, ( RenderManager::getRef().*__funcptr) ()->getModelView().Data() ); } ); } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »EuadeLuxe« (02.01.2015, 15:48)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
C-/C++-Quelltext |
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if ( std::strcmp ( value, "MODELVIEW_MATRIX" ) == 0 ) { return new LambaShaderParam ( location, [] ( I32 location, const RenderDescription* desc ) { desc->getMaterial ()->getProgram ()->uniformMatrix ( location, desc->getModelView () ); } ); } |
C-/C++-Quelltext |
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void memcpy(void *dst, const void *src, uint32 size) { byte *src0 = (byte*)src; byte *dst0 = (byte*)dst; while(size--) *src0++ = *dst0++; } |
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
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