Stilllegung des Forums
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class CDialog { public: CDialog() {} ~CDialog() {} int DoModal(HINSTANCE hInstance,unsigned int iDlgID); INT_PTR CALLBACK WinProc(HWND hWnd,unsigned int uiMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam); }; |
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int DoModal(HINSTANCE hInstance,unsigned int iDlgID) { return DialogBoxA(hInstance,MAKEINTRESOURCE(iDlgID),0,WinProc); } |
Zitat von »"VC Debugger"«
d:\programmieren\c++\moonengine_svn\moonconvert\src\maindialog.cpp(6 : error C2276: '&' : illegal operation on bound member function expression
Zitat von »"Deviloper"«
Einfach DialogBoxParam und static Memberproc. .. die dann auf eine virtual Memberproc umleitet ... is doch easy Und schon 1000X hier im Forum gelöst.
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class CMainDialog { private: HINSTANCE m_hInstance; //App-ID private: //Nachrichtenverarbeitung virtual INT_PTR CALLBACK WinProc(HWND hWnd,unsigned int iMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam); //Einfachen Konstruktor verbieten CMainDialog(); public: //erzeugen/freigeben CMainDialog(HINSTANCE hInstance): m_hInstance(hInstance),m_pD3D(0),m_pVDList(0),m_pModel(0){} ~CMainDialog(); //Modal laufen lassen int DoModal(unsigned int IDialogID); //Nachrichtenverarbeitungs-CALLBACK, ruft virtuelle Funktion auf static INT_PTR CALLBACK MainProc(HWND hWnd,unsigned int uiMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam); }; |
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int CMainDialog::DoModal(unsigned int IDialogID) { //Dalogbox starten return DialogBoxParam(m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDialogID),0,&CMainDialog::MainProc,0); } INT_PTR CALLBACK CMainDialog::WinProc(HWND hWnd,unsigned int iMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam) { switch(iMsg) { /*...*/ } } INT_PTR CALLBACK CMainDialog::MainProc(HWND hWnd,unsigned int uiMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam) { return WinProc(hWnd,uiMsg,WParam,LParam); } |
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INT_PTR CALLBACK CMainDialog::MainProc(HWND hWnd,unsigned int uiMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam) { CMainDialog *pThis = NULL; if(uiMsg == WM_INITDIALOG ) { // In WM_INITDIALOG findest du deinen Parameter wieder pThis = reinterpret_cast<CMainDialog*>(LParam); // Deshalb speicherst du ihn dir am besten gleich für weitere Nachrichten direkt beim Fenster ab SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(pThis)); } else // Und holst ihn dir dann immer wenn du ihn brauchst pThis = reinterpret_cast<CMainDialog*>(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA)); // Auf diese Weise hast du deinen this Pointer if(pThis) return pThis->WinProc(hWnd,uiMsg,WParam,LParam); // Für den Fall, dass am Anfang oder am Ende noch Nachrichten kommen, wenn deine Klasse nicht mehr existiert else return DefWindowProc(hWnd,uiMsg,WParam,LParam); } |
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int CMainDialog::DoModal(unsigned int IDialogID) { //Dalogbox starten return DialogBoxParam(m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDialogID),0,MainProc,reinterpret_cast<LPARAM>(this)); } INT_PTR CALLBACK MainProc(HWND hWnd,unsigned int iMsg,WPARAM WParam,LPARAM LParam) { return reinterpret_cast<CMainDialog*>(LParam)->WinProc(hWnd,iMsg,WParam,LParam); } |
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