Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 |
#include <iostream> #include <windows.h> #include <cstdio> using namespace std; int main(void) { FILE *Datei; int Zahl = 0; cout << "Name des Kunde / der Kundin: "; cin >> Zahl; // Jetzt kommt der Open - Part Datei = fopen("c:\\michael.txt","r"); if(Datei == NULL ) // Umkehren gäbe auch noch die Variante if (!Datei).. { // Wenn ein Fehler auftritt return -1; //Hier einen Fehler Code zurückgeben. } //Puffer mit der Länge von 256 Zeichen, in denen gelesen wird char Puffer[256]; if(Datei == NULL) { // Achtung Fehler aufgetreten return -1; } while(!feof(Datei)) { fgets(Puffer,255,Datei); cout << Puffer; } // Datei schließen fclose(Datei); } |
Zitat von »"drakon"«
Ich habe mich auf 3.6.1, 2 bezogen. Möglich, dass ich es falsch verstanden habe.
Zitat von »"drakon"«
Naja, ich bin der Meinung, wenn man C++ benutzt, dann sollte man auch die Möglichkeiten nutzen, die es da gibt. (Sind ja bestimmt nicht da, wenn das alte "besser" wäre..)
Zitat von »"drakon"«
Und warum man das so macht: Ich finde auch, dass es eleganter ist, wenn man da ein Objekt hat und nicht mit irgendwelchen Zeigern rumhantieren muss..
Zitat von »"hamster->"«
MSVC90...dll konnte nicht gefunden werden. Neuinstallation könnte das Problem beheben.
Ich weiß nicht mehr weiter
Zitat von »"Hamster->"«
Welche SDK?
Platform SDK
DX SDK
...
Hamster->
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hamster->« (18.01.2016, 20:10)
Werbeanzeige