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Terep

Frischling

Beiträge: 46

Wohnort: Region Hannover

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31

29.03.2008, 14:57

Zitat von »"Lord Holy"«

Also, ich möchte nun auch endlich mal aus der Konsole raus und rein in die grafischen Bedienoberflächen. Dabei ist es mir egal, ob es nun Plattformunabhängig oder plattformabhänig ist. Es muss halt auf Windows laufen.
Ich kann schon C/C++, welches mir sehr Spaß macht.


Mir geht es auch so.
Für mich gab es dann nach einer Orientierungsphase zwei Möglichkeiten. Entweder Visual C++.net oder unter natives C++. Wenn Du Dot.net wählst, solltest Du Dir wirklich überlegen, gleich auf C# umzusteigen. Dot.net ist eine Welt für sich. Hier auf C++ zu gehen, ist nur ein halber Schritt; dann schon gleich C#.

Hast Du das Buch von Petzold, Charles? Es gibt jetzt eine Sonderausgabe: Windows-Programmierung - 5. Auflage - 1349 Seiten für 29.90 EUR Es ist wirklich gut und erläutert Grundfunktionen auf die auch DirectX aufbaut. Wenn Du unter Windows agieren willst, kommst Du aus meiner Sicht an diesem Buch nicht vorbei.
Ich muss dazu sagen, dass ich mehrere Bücher nutze. Nur Petzold wäre mir zu anstrengend, aber ich würde dieses Buch sofort wieder kaufen.

Terep :)
Avatar = „Odyssee im Weltraum“
Film von Stanley Kubrick (Warner Brothers)
nach dem Buch von Arthur C. Clarke.
It will becoming true ?!!

32

29.03.2008, 18:03

Zitat von »"TrommlBomml"«

naja es geht schon, nur hab man keinen resourceneditor.^^

Naja, es gibt zich externe Tools. Mit wxFormBuilder kann man sich z.B. die ganzen Dialoge zusammenklicken, was gerade für kleinere Tools ziemlich gut und flink geht.
Man hat halt nicht alles in einem Programm, aber das ist ja nicht weiter schlimm.
CodeBlocks hat zwar einen integrierten wxWidgets Fenstereditor ich benutze aber trotzdem lieber wxFormBuilder.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!