Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

07.09.2007, 18:23

HawkNL ist auch eine gute API wenn auch low-level. GNE soll auch gut sein, hab ich aber noch nie benutzt.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

DarioFrodo

Treue Seele

Beiträge: 349

Wohnort: Kerkau, 100km nördlich von Magdeburg

Beruf: Selbstständig

  • Private Nachricht senden

12

08.09.2007, 15:16

SDLNet Tutorial

Scheint einfach zu nutzen zu sein. Aber ich habe nicht rausgefunden, wo man sie downloaden kann.

//Edit doch gefunden
SDLNet
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

R3sident3vil

Treue Seele

  • »R3sident3vil« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 177

Wohnort: 1010010

Beruf: Selbstständig

  • Private Nachricht senden

13

09.09.2007, 16:13

Danke Leute, ich denke ich habe das gefunden, was ich brauche ;) :lol:
Kaum ist Linux wieder da, schon gehts meinem Rechner wunderbar, denn Linux ist die beste Medezin.

Olischewsky Arts

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

14

11.09.2007, 10:11

Asio wird vermutlich in die nächste Boost Version aufgenommen! :) Schönes Design und gut Dokumentiert!
@D13_Dreinig

Werbeanzeige