Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

08.08.2007, 18:02

[gelöst]eigenes GUI

Hallo ich bins nochmal,

hat jemand ein (paar) Tutorials zur Hand um eine eigene GUI zu erstellen, oder kann ein paar Schlagwörter nennen kann die ich in Google reinhauen kann(meine bisher "c++ own gui") oder in der SDK-Doku. Ich wüßte jetzt nicht wo ich anfangen sollte, auch ein Blick in die tbGUI war nicht hilfreich und im Spieleprogrammierbuch wird nur erwähnt das es eine Arbeit ist die keinen Spaß macht und deswegen nur auf die tbGUI eingegangen wird. DAnn wäre ich auch wieder ein weilchen beschäftigt :)

2

08.08.2007, 18:30

Auf welcher Basis? Im Spiel oder wie? Oder meinst du in einer Anwendung?
Devil Entertainment :: Your education is our inspiration
Der Spieleprogrammierer :: Community Magazin
Merlin - A Legend awakes :: You are a dedicated C++ (DirectX) programmer and you have ability to work in a team? Contact us!
Siedler II.5 RttR :: The old settlers-style is comming back!

Also known as (D)Evil

3

08.08.2007, 18:32

Noch nicht im Spiel. Halt das typische Auswahlmenü am Anfang.

4

08.08.2007, 23:03

Oki doki, ich hab doch was gefunden,

http://www.gamedev.net/reference/programming/features/gui/

Werbeanzeige