Stilllegung des Forums
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//=================== //===Verbindung.h==== //Von Florian Renneke //=================== //=====2.Mai.2007==== //=================== //.........includes............ #include <winsock2.h> //.........includes............ //........namespace............ using namespace std; //........namespace............ //........defines.............. #define SERVER 101 #define CLIENT 102 #define ADMIN 103 #define USER 104 //........defines.............. //===========================Verbindung-Klasse================================== class CVerbindung { private: WSADATA Data; SOCKET AcceptSocket, Socket; SOCKADDR_IN Admin, Client; char buf[256]; char *serverIP; public: CVerbindung(); bool open(int typ, int Port, char *IP); bool wait(); bool senden(char* message, int empfaenger); char* get(int sender); char* Ahostname(); ~CVerbindung(); }; //===========================Verbindung-Klasse================================== //----------------------------Hostname bekommen--------------------------------- char* CVerbindung::Ahostname() { memset(&buf,0,sizeof(buf)); PHOSTENT hostinfo; gethostname ( buf, sizeof(buf)); hostinfo = gethostbyname(buf); serverIP = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list); return serverIP; } //----------------------------Hostname bekommen--------------------------------- //----------------------------Initalisierung------------------------------------ CVerbindung::CVerbindung() { WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&Data); } //----------------------------Initalisierung------------------------------------ //----------------------------Alles Löschen------------------------------------- CVerbindung::~CVerbindung() { WSACleanup(); } //----------------------------Alles Löschen------------------------------------- //----------------------------Verbindung herstellen----------------------------- bool CVerbindung::open(int typ, int Port, char IP[50]="server") { if(typ==CLIENT) { //.........Client einloggen auf einen server............ Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (Socket==INVALID_SOCKET) return false; memset(&Admin,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); Admin.sin_family=AF_INET; Admin.sin_port=htons(Port); Admin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP); if(connect( Socket , (SOCKADDR*)& Admin , sizeof(SOCKADDR) )==SOCKET_ERROR) return false; //.........Client einloggen auf einen server............ } else if (typ==SERVER) { //........Server erstellen......................... AcceptSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(AcceptSocket==INVALID_SOCKET) return false; Admin.sin_family=AF_INET; Admin.sin_port=htons(Port); Admin.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; if(bind(AcceptSocket,(SOCKADDR*)&Admin,sizeof(Admin))==SOCKET_ERROR) return false; //........Server erstellen......................... } return true; } //----------------------------Verbindung herstellen----------------------------- //-------------------------------Auf client warten------------------------------ bool CVerbindung::wait() { if(listen(AcceptSocket,10)==SOCKET_ERROR) return false; Socket = accept (AcceptSocket, NULL, NULL); return true; } //-------------------------------Auf client warten------------------------------ //----------------------------Message senden------------------------------------ bool CVerbindung::senden(char* message, int empfaenger) { if (empfaenger==CLIENT) { if(sendto(Socket,message,strlen(message),0,(SOCKADDR*)&Client,(int) sizeof(SOCKADDR_IN)) ==SOCKET_ERROR) return false; } else if (empfaenger==ADMIN) { if(send(Socket,message,strlen(message),0)==SOCKET_ERROR) return false; } return true; //Alles lief gut! } //----------------------------Message senden------------------------------------ //---------------------------Message empfangen---------------------------------- char* CVerbindung::get(int sender) { memset(&buf,0,sizeof(buf)); if (sender==ADMIN) { if(recvfrom(Socket,buf,256,0, (SOCKADDR*)&Admin, (int*) sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR) return false; } else if (sender==CLIENT) { if(recvfrom(Socket,buf,256,0,(SOCKADDR*)&Client, (int*) sizeof(SOCKADDR_IN))==SOCKET_ERROR) return false; } return buf; } //---------------------------Message empfangen---------------------------------- |
Zitat
Relationship between NAT and PAT
PAT is closely related to the concept of Network Address Translation, often called NAT. Similar to NAT, port translation makes changes to the sender’s address or recipient’s address on data packets. However, any IP address change involves the PAT device’s outside IP address rather than a pool of addresses as in NAT.
PAT translates both the IP and port fields -- wherever those values belong to an internal host. Port numbers on packets coming from the external network, rather than destination IP addresses, are used to identify and designate traffic to different computers on the inside network.
Zitat von »"de.wikipedia.org"«
Port Address Translation (PAT) oder Network Address Port Translation (NPAT) ist eine Technik, die in Computernetzwerken verwendet wird. Sie ist eine spezielle Form von NAT. Dabei werden im Gegensatz zu NAT nicht nur die IP-Adressen, sondern auch Port-Nummern umgeschrieben.
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