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1

07.01.2007, 13:20

Milkshape: Box genau 9 einheiten groß. wie?

Hallo.
Ich habe oft das problem wenn ich ein model erstellen will ist dies viel zu groß oder viel zu klein.
Deswegen würde ich gerne wissen wie man eine box genau x Einheiten groß macht und diese dann als maßstab nimmt oder so ähnlich.
Wie geht das?
Kennt sich einer mit Milkshape aus?
Gruß Flo

big_muff

Alter Hase

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Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatikstudent (4. Semester)

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2

07.01.2007, 13:39

Variante 1
Mach eine Box wähl Sie aus und den Rest nicht, dann geh auf Vertex->Manual Edit, aktiviere oben auf "Show Only Selected" und dann kannst du genau 9 eingeben.
Variante 2
Geh auf File->Preferences... und stell bei "Grid Size" 9 ein, dann zoom so weit rein bis sich das Gitter nicht mehr verfeinert und machst dann auf der kleinsten Einheit genau auf dem Gitter eine Box.
Nur Idioten halten Ordnung, ein Genie beherrscht das Chaos.[size=7]

[/size]HardFate - Ein Start, Ein Ziel, Viele Wege[size=7]

[/size]Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.

3

07.01.2007, 13:55

Vielen Dank!!

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

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4

08.01.2007, 00:02

du kannst dein model aber auch in deinem code verkleinern oder vergrößern, meistens heißt die funktion sowas in richtung setScale(), oder du machst es selbst wenn es ein eigenes format ist. Ist vor allem dann sinnvoll, wenn du fremde modelle benutzen willst ohne was an ihnen zu verändern. (faule programmierer wie ich, die mit grafik nix am hut haben ;) )

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