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1

30.10.2006, 16:52

Zeiger auf den Grafikspeicher

Hi
Ich hab mal ne Frage und zwar wollte ich wissen, wie man einen Zeiger auf
den Grafikspeicher in C bekommt ohne jetzt DX9 oder OpenGl zu benutzen.
Das hört sich jetzt vielleicht so an als ob ich mir einen eigenen Software
Renderer schreiben wolle (vielleicht pack ich das ja irgendwann) aber im
moment möchte ich nur wissen, wie man einen solchen Zeiger bekommt.

MfG:
Odin

PS: Vielen Dank schon mal!

Anonymous

unregistriert

2

30.10.2006, 17:08

OdinPG
Da kommst Du ohne diese beiden APIs unter Windows und X11 Plattformen nicht mehr dran. Zum Glück....

Unter DOS kannste aber was mit VESA und int16h reißen, aber keine schöne Angelegenheit.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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3

30.10.2006, 22:41

Re: Zeiger auf den Grafikspeicher

Zitat von »"OdinPG"«


Das hört sich jetzt vielleicht so an als ob ich mir einen eigenen Software
Renderer schreiben wolle (vielleicht pack ich das ja irgendwann)!


Das eine hat mit dem anderen nichts zu tuen. Du brauchst den Grafikspeicher nur für den Vorgang des Blittens. Softwarerenderer können durchaus auf andere GrafikAPIs zugreifen um dies zu erledigen.

Wie Patrick schon sagte geht das unter Windows heutzutage nichtmehr.

Zitat von »"ul"«

Unter DOS kannste aber was mit VESA und int16h reißen, aber keine schöne Angelegenheit.


Was genau meinst du mit int16h? Eher Mode 13h, oder int 10h?!? :)

grüße
@D13_Dreinig

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