Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam); HWND awindow; HWND bwindow; void Register(WNDCLASSEX WindowClass) { RECT DesktopSize; GetClientRect(GetDesktopWindow(),&DesktopSize); WindowClass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); WindowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; WindowClass.lpfnWndProc = WindowProcedure; WindowClass.cbClsExtra = 0; WindowClass.cbWndExtra = 0; WindowClass.hInstance = GetModuleHandle(NULL); WindowClass.hIcon = NULL; WindowClass.hCursor = NULL; WindowClass.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE); WindowClass.lpszMenuName = NULL; WindowClass.lpszClassName = "ClassName"; WindowClass.hIconSm = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); RegisterClassEx(&WindowClass); } int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE PrevInstance, LPSTR Ipcmdline, int cCmdShow) { MSG Message; WNDCLASSEX WindowClass; ZeroMemory(&WindowClass,sizeof(WNDCLASSEX)); Register(WindowClass); awindow=CreateWindow( "ClassName", "Window A", WS_OVERLAPPED|WS_SYSMENU|WS_VISIBLE, 200,300, 200,300, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); bwindow=CreateWindow( "ClassName", "Window B", WS_OVERLAPPED|WS_SYSMENU|WS_VISIBLE, 500,300, 200,300, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); ZeroMemory(&Message,sizeof(MSG)); while(Message.message!=WM_QUIT) { if(PeekMessage(&Message,NULL,0U,0U,PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); { } return 0; } LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam) { switch(msg) { case WM_KEYDOWN: { switch(wparam) { case VK_ESCAPE: { DestroyWindow(bwindow); break; } } return 0; } case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } } return DefWindowProc(hwnd,msg,wparam,lparam); } |
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WNDCLASSEX WindowClass; ZeroMemory(&WindowClass,sizeof(WNDCLASSEX)); Register(WindowClass); |
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case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); break; } |
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