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Anonymous

unregistriert

1

19.11.2005, 15:55

Frage zu größe von Fenstern

Hallo zusammen!
Nehmen wir an ich hab ein Fenster(1024 * 768) und ich verkleinere des mit Hilfe des Mauszeigers, dann is ja des Fenster nimma 1024 * 768 groß.
Ich tät jetzt gerne wissen, wie ich rauskriege wie groß das Fenster jetzt ist oder um wievel Prozent des kleiner ist,....
Danke

Lemming

Alter Hase

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

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2

19.11.2005, 15:59

GetWindowRect() bzw. GetClientRect.
Je nach dem, was du wissen willst.
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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3

19.11.2005, 16:00

Wozu brauchst du das? und wieso hast du es in dieses Forum gepostet?
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

Anonymous

unregistriert

4

19.11.2005, 16:48

Also ich hab des jetzt so:

C-/C++-Quelltext

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    RECT* r;
    GetClientRect(hWnd, r);

    sprintf(TextBuffer, "%d und %d", r->bottom,r->top);
    Direct3D.DrawText(TextBuffer, 20, 20, D3DCOLOR_XRGB(200, 200, 200));

gemacht. Doch es Stürzt ab...

Was mach ich falsch?

Lemming

Alter Hase

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

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5

19.11.2005, 17:12

du musst nen pointer auf nen gültiges RECT übergeben...

C-/C++-Quelltext

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RECT rect;
GetClientRect(hWnd, &rect);
//...
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Anonymous

unregistriert

6

19.11.2005, 17:17

:wall: stimmt ;)

ach ja, danke nochmal!

7

21.11.2005, 14:37

Informationen zur Größe eines Fensters gibt's so weit ich weiß auch bei wParam und lParam bei der WM_SIZE-Nachricht.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

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