Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

$splash$

Treue Seele

  • »$splash$« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 172

Wohnort: BW

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

1

15.02.2005, 16:59

Drucker Status

Also ich bin's mal wieder mit ner Frage.
Mit meinem programm kann man ein Text erstellen und dan drucken aber wenn kein drucker angeschlossen ist stürtzt das Programm ab wie kann ich vor dem drucken abfragen ob ein drucker angeschlossen ist und ob er aktiv ist???
:wall:

2

15.02.2005, 17:08

Mit MFC ode Windows Konsole? Bei MFC müsste das GetCurentPrinter oder so sein.

$splash$

Treue Seele

  • »$splash$« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 172

Wohnort: BW

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

3

15.02.2005, 18:23

bei konsole

Dave

Alter Hase

Beiträge: 757

Wohnort: Berlin

  • Private Nachricht senden

4

15.02.2005, 18:44

du könntest das ganze in nen try-block packen....

$splash$

Treue Seele

  • »$splash$« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 172

Wohnort: BW

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

5

16.02.2005, 14:16

wie heißt dann der befehl um zu schauen ob der drucker da oder aktiv ist???

6

16.02.2005, 16:54

Das brauchst du doch dann nicht. Wenn du es in einen try-Block steckst, kannst du bei einem Fehler eine Exception abfangen und behandeln.

$splash$

Treue Seele

  • »$splash$« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 172

Wohnort: BW

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

7

16.02.2005, 17:42

aber try beendet doch das programm oder ???

8

16.02.2005, 18:43

Ne, das probiert etwas(wie der Name "try" schon sagt), und wenn es fehlschlägt, kann man mit "catch" eine Exception fangen(wie der Name "catch" schon sagt).

Werbeanzeige