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Anonymous

unregistriert

1

18.01.2005, 11:58

Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?

Für unser 3D Programm brauchen wir sowohl den Source Code für das Programm als auch 3D Grundkörper, die dann zu 3D Objekten zusammengestellt werden und eben in der Szenerie plaziert werden. Die Grundkörper sind doch auch Quellen aus denen anderes gemacht oder konvertiert wird, also sollten die doch von den Programmiereren gemacht werden, oder?

DrthM2001

Alter Hase

Beiträge: 721

Wohnort: Karlsruhe

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2

18.01.2005, 12:32

Generell könnte man sagen, dass du bei einem modelleditor die primitve-objekte nicht aus einer datei lädst, sondern sie durch eine programminterne funktion die auch noch die größe, verticesanzahl etc aufnimmt erstellst. aber eine kleine kiste zu modellieren ist doch jetzt nicht *das* problem oder