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04.02.2016, 10:20

SFML Sprite Liste sortieren

Ich möchte eine Sprite Liste nach dem Wert Y sortieren. Aber irgendwie will das nicht funktionieren. Kann mir da jemand helfen?

zur Zeit habe ich das in einem Forum gefunden:

C-/C++-Quelltext

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struct sortbyY{

    bool operator()(const sf::Sprite &spr1, const sf::Sprite &spr2){

        int x = spr1.getPosition().y;
        int y = spr2.getPosition().y;

        return (x < y);
    }
};


und so wird dann sortiert:

C-/C++-Quelltext

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std::sort(drawOrder.begin(),drawOrder.end(),sortbyY);


Habe Ich hier entnommen :
https://www.c-plusplus.net/forum/223166-full

Schorsch

Supermoderator

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2

04.02.2016, 14:55

Wenn du uns eine Beschreibung des Problems gibt können wir dir vielleicht auch helfen.

Weißt du was der Code da macht den du da hast? Wie verwendest du den Code in deinem Projekt? Was klappt dabei nicht wie es soll?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

3

04.02.2016, 15:27

Schau dir die Dokumentation über std::sort noch einmal genauer an: [/url]http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/sort/[/url]. Der letzte Parameter kann entweder ein ein aufrufbares Objekt (alles was man mit () aufrufen kann) sein, dh. Funktion, Lambdaobjekt, std::function oder eben ein Objekt einer Klasse, die den ()-operator überladen hat. Alle müssen zwei zu vergleichende Objekte (oder referenzen) übernehmen und zurückgeben, ob das erste vor dem zweiten platziert werden soll.

BlueCobold

Community-Fossil

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4

05.02.2016, 08:36

irgendwie will das nicht funktionieren
Bitte gewöhn Dir diese Formulierung ab. Damit kann leider niemand etwas anfangen. So müssen wir nämlich raten, ob es einen Compiler-Fehler gibt (scheint hier möglich), ob es einen Laufzeitcrash gibt oder ob was genau überhaupt das Ergebnis des ausgeführten Codes ist. Du möchtest Hilfe von uns, also hilf uns bitte auch Dein Problem so gut es geht zu verstehen, indem Du so viele Informationen wie möglich beifügst.

PS: Eine vernünftige Regel für Groß- und Kleinschreibung von Variablen, Klassen und Instanzen würde Dir helfen das Prinzip der Instanziierung und vermutlich auch das hier vorliegende Problem besser zu verstehen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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