Wie gesagt mit den Spherical Harmonics kann man ja auch eine Kugel generieren (wie immer man auch Punkte in C++ graphisch darstellt). Aber es ist vermutlich für die Praxis uninteressant weil zu aufwenidg.
Es ist nicht zu aufwendig, es macht keinen Sinn. Spherical Harmonics sind ein Satz orthogonaler Funktionen
auf der Kugelfläche. Spherical Harmonics werden oft als Basisfunktionen verwendet, um komplexere Funktionen
auf der Kugelfläche zu approximeren. Die Kugelfläche selbst lässt sich natürlich durch Spherical Harmonics beschreiben, denn Spherical Harmonic
§Y_0^0§ ist die Kugelfläche. Spherical Harmonics sind für das Problem der graphischen Darstellung einer Kugelfläche in etwa so relevant, wie das Wissen über die chemische Zusammensetzung von Wasser für jemanden, der gerade am verdursten ist...
Eine Kugelfläche ist die Menge aller Punkte, die zu einem gemeinsamen Mittelpunkt konstanten Abstand haben, das ist alles und gilt so sogar allgemein in jedem beliebig-dimensionalen, metrischen Raum...