Stilllegung des Forums
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Vector2[] blockedFields; foreach(block received from server) { if (block.Y < 2 && block.Y > -2) { for (x = -2; x <= 2; x++) { for (z = -2; z <= 2; z++) { var blockedFieldCoordinates = new Vector2(block.X +x, block.Z + z); if(!blockedFields.Contains(blockedFieldCoordinates) blockedFields.Add(blockedFieldCoordinates); } } } } |
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (09.07.2015, 11:05)
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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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Dann sind die meisten Chunks eben leer, stört das jemanden?Das generelle Problem bei dieser Art von Spiel ist wohl, dass die Welt sehr groß werden kann und nur sehr spärlich besetzt ist.
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